在英特尔Panther Lake芯片问世之前,没有独立显卡的笔记本电脑存在明显的性能瓶颈。集成显卡处理一些任务尚可,比如流媒体视频或运行老游戏,这没问题。但对于任何真正需要强大图形处理能力的任务,比如玩最新的射击游戏,笔记本电脑就会显得力不从心。

这正是Panther Lake开始改变的局面,尤其是那些配备Arc显卡的型号。突然间,集成显卡不再受制于那些硬性规则。
过去的现实
在过去,集成显卡意味着妥协。如果你把分辨率和画质调到极低水平,或许能勉强运行游戏,但若对笔记本电脑提出更高要求,它很可能就会举起白旗“投降”。
这就是为什么对于任何在意图形性能的人来说,独立GPU成了默认选择。你想在那款华丽的新游戏中看到最微小的细节吗?那你需要独立显卡。最好的部分是,你无需为了不断调整设置而费心管理你的机器。
顺便说一句,我并非贬低集成显卡。它只是与配备专用GPU的笔记本电脑不同。但随着英特尔新款Panther Lake处理器的出现,这种情况开始转变,其中一些型号配备了性能强悍的“Arc”集成显卡。
Panther Lake 带来的实际改变
让我们明确一点。Panther Lake并没有让集成显卡神奇地变好——它不具备仙女教母那样的变革魔力。正如PCWorld最近的测试所示,配备普通“英特尔显卡”的基础型号配置本身并没有特别出色的表现。但一旦你进入配备Arc显卡的领域,事情就开始变得有趣起来。
就Panther Lake的图形性能而言,其核心在于Xe3图形核心的数量。英特尔Arc集成显卡最多拥有12个Xe3核心,而英特尔显卡集成显卡最多只有4个。这就是为什么低端Panther Lake型号(不含Arc显卡)的性能更接近传统集成GPU,以及为什么不同机器间的基准测试结果可能差异巨大。更多的核心通常意味着更好的性能。
在英特尔Arc系统中,我们看到了性能的飞跃,其幅度足以重新设定人们的期望。数据本身说明了一切,而且相当令人印象深刻。例如,在PCWorld的早期测试中,切换到Arc显卡后,图形得分几乎翻了一番(!!!)。标准英特尔显卡在3DMark Time Spy测试中得分为3013分,而Arc型号的得分达到了6267分。
在实际游戏测试方面,这些高端笔记本电脑仅凭集成显卡就能提供可玩的性能。在PCWorld,我们看到《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)在没有开启帧生成的情况下达到了可观的每秒70帧。开启帧生成后,在《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)(一款更新、对视觉要求更高的游戏)中的性能从52帧跃升至92帧。
我们在这里看到的情况非常清楚——帧生成技术带来了巨大差异,尤其是在要求更高的游戏中。但即使没有帧生成,英特尔的Arc显卡仍然表现出色。虽然这一切都很好,但你无法从高端Panther Lake笔记本电脑中获得顶级的GPU性能。你能获得的是稳定的游戏性能——这是以前集成显卡无法提供的。
独立显卡会消失吗?
不会,但需要它们的人群正在缩小。请记住,大多数Panther Lake笔记本电脑配备的是标准英特尔显卡。这对于轻度使用来说没问题,但它无法与Arc集成显卡或独立GPU竞争。休闲游戏玩家使用Arc显卡可能就足够了。
如果你追求极高的帧率,那么配备独立显卡的笔记本电脑绝对是必须的——相信我,你会需要额外的火力。但对于越来越多的买家来说?配备Arc显卡的Panther Lake可能绰绰有余。
那么,Panther Lake究竟适合谁?它非常适合那些想在课前偷偷玩一局《无畏契约》(Valorant)的人,或者那些想编辑视频博客又不想让笔记本电脑听起来像要起飞了的休闲创作者。
专用图形硬件不会消失,所以你可以收起干草叉和火把了。我认为它正变得更加专业化。例如,如果你是3D动画师、Twitch主播,甚至是发烧级PC游戏玩家,“够用”是远远不够的。
Panther Lake并没有杀死独立GPU,但它确实改变了人们的期望。对于一台没有专用显卡的笔记本电脑能处理什么任务的基线期望已经发生了变化——这是一个有意义的改变。


