《高卫》(Highguard)已成为2026年初最受热议的游戏之一,但原因却全是负面的。尽管这款游戏在PCPS5Xbox Series X/S平台上线时,仅在Steam就吸引了9.7万名同时在线玩家,但自其在游戏大奖(The Game Awards)上备受诟病的亮相后,这些玩家并未留存下来,其玩家基数几乎立刻流失了绝大部分。游戏在Steam上遭遇了差评轰炸,而上市还不到两周,开发商怀德莱特娱乐(Wildlight Entertainment)的团队“大部分”成员已被解雇。

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在一名被裁员工于X(前身为Twitter)上指责那些几乎没给游戏机会就将其否定的玩家,以及一份新报告披露了该游戏资金的一些细节之后,事态的最新进展是,部分被裁员工已获准开始将他们为怀德莱特娱乐所做的工作作为其公开作品集的一部分进行分享。

ResetEra论坛上被发现的这一情况表明,怀德莱特娱乐允许前美术人员分享其作品是工作室的一种善意之举,这能让这些美术师通过展示这些游戏中尚未发布角色的视频和图像,获得更好的求职机会。话虽如此,这些设计被公之于众的事实本身,反而引发了更多关于游戏生命周期的疑问。

当然,这些被分享的角色可能是已深入开发阶段但最终未被选入任何未来更新内容的概念设计。然而,鉴于《高卫》迄今为止的状况,看到未发布角色以这种方式出现在网上,玩家们不禁怀疑,怀德莱特娱乐之所以允许分享,是否因为游戏本身的存在时间将不足以支撑这些角色的正式发布。

对于一款目前仍在运营的实时服务型游戏来说,看到其未发布角色被公开肯定是不寻常的。因此,围绕这些图像发布的猜测可能最终只是猜测,但也可能成为《高卫》即将关停的又一个迹象。


文章标签: #高卫 #裁员 #概念图 #实时服务 #关停疑云

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