在2025年的TGA游戏颁奖典礼上,《星球大战:银河赛车手》(Star Wars: Galactic Racer)的亮相,对所有深切怀念《星球大战》赛车游戏的玩家而言,无疑是一个惊喜。上一款此类游戏还是2002年2月在PlayStation 2平台上发布的《星球大战:极速飞梭复仇》(Star Wars: Racer Revenge)。至少在游戏领域,这已经是很久以前的事了。

本月初,Fuse Games的开发者们甚至确认,游戏中除了其他载具类型,确实将包含飞梭赛车。紧接着在上周,索尼“State of Play”发布会期间又公布了一段前景看好的全新玩法预告片。
现在,Fuse Games的创始人兼首席执行官马特·韦伯斯特(Matt Webster)和创意总监基兰·克里明斯(Kieran Crimmins)在接受IGN采访时,透露了更多关于接洽卢卡斯影业以制作这款游戏的细节,并确认目前没有采用季票系统的计划。韦伯斯特表示,他立刻会将季票与免费游戏联系起来,而《星球大战:银河赛车手》是一款付费游戏。
韦伯斯特表示:“没有(季票)。这是一款付费发行的游戏,对吧?我们有战役模式、街机模式和多人模式,它是一个完整的整体。但我们也认识到,《星球大战》的世界会随着时间演变和变化,游戏也是如此。因此,我们看到了一个机会,可以在未来融入更多或更新的《星球大战》元素。但就我们规划发售后的内容而言,目前还没有具体方案。我之所以断然否定(季票),是因为在我脑海中,季票是与免费游戏挂钩的,而我们要制作的不是那种游戏。”
克里明斯补充道:“我们目前的想法是推出一款付费游戏,力求在发售时就提供出色的体验。显然,我们不会关上未来可能推出内容的大门,但这确实不是我们现在真正考虑的重点。我们只希望它能成为最好的游戏,并且希望它在发售时就是完整的。”
对于所有有兴趣游玩《星球大战:银河赛车手》而又不必额外购买季票的玩家来说,这无疑是个好消息。当然,如果游戏表现出色,Fuse Games未来可能会发布一些DLC,但那就是另一回事了。
在采访中,Fuse Games的开发者还透露了一个独特的加速系统,他们希望这能让他们的赛车游戏更具战术性。《星球大战:银河赛车手》采用两段式加速,第二段被称为“冲压喷射”,速度极快,但也会产生大量热量。如果玩家不够小心,他们的载具最终甚至可能爆炸。赛道环境也会产生影响:在熔岩上行驶会进一步增加热量。
该游戏目前尚未公布具体的发售日期,只确定将在2026年推出。届时将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series S和X平台。


