近期,《漫威争锋》(Marvel Rivals)因其平衡性问题而受到批评,玩家们指出,这款英雄射击游戏在最新的赛季平衡性调整中未能妥善解决问题。第6.5赛季还引入了艾尔莎·血石(Elsa Bloodstone)这位英雄,自她上线仅一周,就被玩家们称为“破坏平衡”或“过于强大”。值得庆幸的是,一个紧急平衡补丁似乎直接针对了玩家们一直在讨论的所有问题。

通常,《漫威争锋》的开发者们在每个赛季开始和中期调整角色方面做得不错,经常会削弱强势英雄。然而,第6.5赛季的增强与削弱调整却让许多玩家感到困惑,因为它似乎忽略了游戏中最强的角色。随着其他英雄射击游戏开始复苏,《漫威争锋》的官方X账号发布了一个意外的更新来回应玩家的关切。
在平淡的第6.5赛季平衡补丁之后,《漫威争锋》迅速回应了玩家的负面反馈。
热修复和动态调整旨在倾听社区的呼声。
尽管第6.5赛季对一些英雄的增强极具创意,但削弱调整几乎不存在。大多数时候,每个赛季补丁都会对至少一两个在《漫威争锋》各种模式中占据主导地位的角色进行显著修改。例如,在早期的赛季中,霹雳火(The Human Torch)曾在一段时间内几乎每个补丁都会遭到削弱,直到他与其他英雄的平衡性更加“一致”。
玩家们迅速对微小的改动表达了不满,并提到了那些明显已强势一段时间的特定角色。有些英雄自游戏发布以来就一直很强,只有一些小调整削弱了他们最强的能力。因此,你会经常看到这些角色,甚至导致其中一些在竞技比赛中被频繁禁用。
第5赛季牌皇(Gambit)和第6.5赛季艾尔莎·血石的发布,以不同的方式让两位极其强大的角色撼动了游戏格局。在撰写本文时,两者都被认为是竞技模式中的必选角色,但这在紧急补丁后可能会改变。
特定角色的持续强势以及缺乏重大的平衡性改动,导致玩家们称第6.5赛季的补丁是《漫威争锋》历史上最糟糕的一次。鉴于同一周《守望先锋》(Overwatch)的重大更新,许多玩家转换了他们正在游玩的英雄射击游戏。这很可能导致了《漫威争锋》的快速反应,推出了一个旨在削弱玩家讨论最多的角色的紧急补丁。
2月19日补丁中的所有紧急平衡性改动。
克制的补丁根据反馈回滚,转为实质性的针对性调整。
根据《漫威争锋》在X上的帖子,第6.5赛季补丁“设计上较为克制”,对“游戏环境的影响较小”。这意味着更大的改动将在第7赛季晚些时候到来,但玩家的负面反馈促使开发团队提前发布了紧急补丁。对反馈的追踪以及问题英雄的表现数据也被列为推动此次补丁发布的另一个动力。
下表列出了紧急补丁针对哪些高表现英雄,以及他们在0219补丁中获得的调整:
英雄:艾尔莎·血石
角色:决斗者
削弱:格拉克特罗克斯(终极技能)生物的总生命值从500降至400;格拉克特罗克斯的冲刺持续时间从6秒降至3秒;大幅缩小格拉克特罗克斯抓取攻击的判定框。
英雄:鹰眼(Hawkeye)
角色:决斗者
削弱:穿透箭的基础伤害从34降至28;满蓄力箭的基础伤害从85降至70;由“射手专注”强化的蓄力箭伤害降低。
英雄:海拉(Hela)
角色:决斗者
削弱:夜剑荆棘的伤害随距离衰减大幅增加;两次主攻击暴击不再能击倒250生命值的目标。
英雄:牌皇
角色:战略家
削弱:基础生命值从275降至200;破牌飞刀伤害加成从15%降至10%。
对鹰眼、海拉和牌皇的削弱早就该进行了,这两位决斗者的主武器伤害相比同角色的其他英雄来说高得离谱。牌皇一直是阵容中独特的补充,但该角色繁多的能力使其轻松成为游戏中最强的角色之一。同样,艾尔莎·血石终极技能的长眩晕时间已经导致玩家退游,因此对许多玩家来说,这项改动是必要的。
正如你可能猜到的,并非所有玩家都对紧急补丁感到满意,有些人认为牌皇的伤害加成改动没有必要。然而,对改动的初步反应大多数似乎是积极的。
总体而言,这些平衡性改动不仅出人意料地考虑周全,而且正是玩家们一直要求的。原X帖子下的一些评论写道“他们终于削弱了鹰眼……”以及“很高兴你们终于发布了首个热修复平衡补丁”,这表明了人们此刻的满意程度。
这可能是未来赛季更新之间发布其他补丁的开端,以更快地解决新角色和其他需要修复的角色问题。就目前而言,《漫威争锋》的这个紧急补丁是朝着正确方向迈出的良好一步,维系了广大渴望新鲜体验的玩家群体的信任。


