如果你一直关注过去几个月的科技新闻,就会清楚地知道,人工智能的广泛普及正在给消费者带来诸多问题,内存和固态硬盘等组件的价格在短短几天内就飙升了。

这些价格上涨,以及非AI数据中心用途组件的供应有限,甚至让游戏机制造商也陷入了困境。据报道,索尼正在积极考虑推迟其PlayStation 6系统的发布。
根据彭博社今日发布的一篇新报道,据“熟悉”公司想法的人士透露,“索尼集团目前正考虑将其下一代PlayStation游戏机的首次亮相推迟到2028年甚至2029年。”
虽然这不是我们第一次听说PlayStation 6可能推迟到预期的2027年发布窗口之后,但过去几周越来越多的报道表明,这已不再是最坏情况下的预案,而是一种具体的可能性。
对于那些在这场芯片危机露出狰狞面目之前成功发布了硬件的制造商来说,情况也并不轻松。据熟悉公司计划并与彭博社交谈的人士透露,任天堂也在考虑于2026年提高Nintendo Switch 2的价格。
同样,这并不十分令人意外。早在去年11月,任天堂总裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)就曾透露,Nintendo Switch 2的价格预计在短期内将保持稳定,除非“外部因素发生重大变化,例如关税假设发生转变,或其他意外事件。”尽管如此,这仍然是一个不幸的事态发展,最终将导致许多玩家无法负担当前世代的游戏机。
PlayStation 6可能不是唯一一款预计会持续推迟其预期发布窗口的次世代游戏机。下一代Xbox可能在2027年推出,但据报道这是最理想的情况。由于Magnus APU比驱动索尼系统的芯片更昂贵,如果该主机以极高的价格发售,将与其吸引消费者的可负担性理念完全背道而驰,从而在商业上注定失败。



