近期,关于索尼尚未正式公布的PlayStation 6主机,外界已有诸多讨论。今天早些时候的最新报道披露,索尼甚至考虑将PS6暂定的2027年发布窗口推迟至2028年甚至2029年,这主要是由于持续的RAM和存储危机导致零部件价格飙升。

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该报道源自MST Financial高级研究分析师戴维·吉布森(David Gibson),他上月就已暗示,PlayStation 6的发布可能比先前预估的更晚,从而也将延长当前PlayStation主机PS5的生命周期。

关于PS6的讨论也涉及该主机规格的早期传闻。这些传闻在几个月前开始真正流传,当时YouTube博主摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead)分享了据称泄露自AMD内部演示文稿的预估数据,揭示PlayStation 6的目标性能为34至40万亿次浮点运算,并且光线追踪性能将有巨大提升(6至12倍)。

再早一个月,AMD爆料者KeplerL2曾将即将到来的PS6主机与现有的AMD Radeon 9070XT显卡进行比较,后者是所谓“红队”当前的旗舰产品,但两者有一个关键区别:9070XT基于RDNA 4架构,而PS6将采用即将到来的RDNA 5架构。爆料者称,RDNA 5架构的功能将比英伟达(NVIDIA)当前的Blackwell GPU架构更为丰富。

然而,KeplerL2最近在NeoGAF论坛上的一篇帖子中澄清,PlayStation 6实际上不会包含完整的RDNA 5功能集,这很可能是为了控制成本。KeplerL2此前曾表示,AMD计划在英伟达GeForce RTX 60系列之后,于2027年推出首批RDNA 5显卡。直到几个月前,他还确信下一代PlayStation主机将在2027年发布,不过他补充说,“除非发生意外的延迟”。

目前,PS6已被认为性能不及下一代Xbox主机,而后者很可能在明年发布。如果PlayStation 6的规格保持不变,甚至不具备完整的RDNA 5功能集,并且主机发布推迟到2029年,这可能会迫使渴望次世代游戏体验的核心用户转向Xbox,同时也要求索尼在定价上采取非常激进的策略,如果它真的那么晚才进入市场的话。至少,这会给似乎早已尘埃落定、索尼占优的主机战争增添一些变数。另一方面,规格只是主机战争的一个方面,PS5也并未包含RDNA 2架构的所有功能。

与此同时,在马克·塞尔尼(Mark Cerny)的暗示之后,我们目前所知PlayStation 6可能包含的内容如下:

  • 神经阵列:一组配置为共享和处理数据的计算单元,它们协同工作,如同一个单一的AI引擎。

  • 辐射核心:用于光线遍历的全新专用硬件,旨在提供高性能的实时光线追踪和路径追踪。

  • 通用压缩:一个评估并压缩所有可用GPU数据的系统,旨在显著降低内存带宽使用。


文章标签: #PlayStation6 #索尼 #AMD #游戏主机 #爆料

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