当《战地6》(Battlefield 6)于2025年10月推出时,我情不自禁地为之着迷。我对前几代《战地》游戏有着多年的回忆,很高兴看到这个系列以一款非常扎实的军事射击游戏回归。在很大程度上,它正是我对一款现代《战地》游戏的期待。

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在游戏发售的最初几周,我是数百万不断涌入《战地6》的玩家之一,尤其是在第一赛季上线后,带来了三张新地图、新的“大逃杀”模式REDSEC,以及可解锁的新武器、装备和载具。同时,我也是那些觉得每个阶段之间的间隔,以及随之而来的新内容,其更新速度比我期望的要慢的玩家之一。

如果通过战斗通行证的进度系统以及解锁新武器和配件的过程不是也极其缓慢的话,这倒不会是什么大问题。值得庆幸的是,艺电公司(EA)已经明确表示将在第二赛季着手解决这个问题,但这次调整是否真的会更好,我们要等到2026年2月17日第二赛季全面展开时才能知道。

因此,虽然我无法谈论艺电战地工作室(Battlefield Studios)为第二赛季所做的大部分调整,但在新的“污染区”地图上玩了两个小时的“征服”和“升级”模式后,我可以谈谈第二赛季的一些内容。

需要重申的是,我在第二赛季中玩到的只有新的“污染区”地图。我们没能有机会体验新的“哈根塔尔基地”地图、新的“夜幕降临”模式或“预兆行动”,这些都将在赛季后期推出。所以,这些印象将主要集中在“污染区”地图以及第二赛季“极端措施”阶段即将推出的一些武器上。我特别说明是武器,是因为我不幸没能有机会试驾“小鸟”直升机。不幸的重生点意味着我没能抢在别人之前拿到它,而在两个小时的游戏时间里只玩了几局,导致我整场都没能上天。

至于我确实体验到的东西:从“污染区”地图开始,说实话,它感觉像是一张相当标准的《战地》地图。它有几个很棒的兴趣点,适合进行集中的战斗,但不同于我对“布莱克威尔原野”“东木镇”的第一印象,我并不觉得“污染区”与《战地6》中已有的其他地图有什么显著区别。它有点像“米拉克山谷”这类地图的略微不同版本,这倒不是最糟糕的事情,但作为自11月18日“东木镇”推出以来的第一张新地图,它也并不令人兴奋。

关于“污染区”地图更令人兴奋的一点,其实与地图本身并无直接关系。VL-7致幻烟雾的引入可能是我最喜欢的新赛季新增功能。它不是一个生存机制,因为如果你在没有防毒面具的情况下在烟雾中奔跑,气体本身不会对你造成伤害,但如果你没戴防毒面具,它几乎会让你立刻看到不存在的东西。

这使得近距离战斗变得更加有趣,也是我欢迎在所有其他地图上加入的又一个游戏玩法层面。遗憾的是,至少目前,它只在多人游戏的“污染区”“试炼场”模式的“林登堡”中出现。我理解目前由于叙事原因只在这两张地图上使用,但我很希望看到它能更自由地运用,并将这一机制添加到其他游戏模式中。

我知道有些人可能会觉得应对它很烦人,但我认为VL-7气体会让战斗更加混乱和引人入胜。

至于“极端措施”阶段即将推出的新武器,新的精确射手步枪GRT-CPS是一个坚实的补充,很可能成为我的新精确射手步枪选择,但我对它的欣赏被我对新的突击步枪VCR-2的失望所掩盖。

我希望它能在未来的补丁中得到调整,因为在我尝试的几局游戏中,它感觉完全没用。我必须再次说明,我只有两个小时来体验所有内容,这没有太多时间让我沉浸在菜单里尝试不同的配件。我使用了默认配置,也切换了几个不同的预设配置,但似乎都无济于事。我还要补充一点,因为我玩的是一个标记为“开发中版本”的构建,可能存在一个导致武器伤害低于应有值的错误。同样,我希望情况确实如此,但作为一个喜欢扮演突击兵并使用各种突击步枪的玩家,看到最新的一款如此无用,实在令人沮丧。

然而,我确实相当享受使用新的M121 A2弹链供弹轻机枪的短暂时间。同样,在仅仅两个小时内,你对所有东西的体验都是有限的。但正如“肉块”乐队常提醒我的那样,三分之二的成功率不算坏,所以我仍然认为“极端措施”阶段即将推出的新武器总体上是成功的。

回到我在本文标题中提出的问题,像加入VL-7气体以及即将到来的“夜幕降临”模式和“预兆行动”这样的限时模式,是否足以让像我这样已经离开的《战地6》玩家回归游戏?当然有可能,但这将取决于战地工作室艺电对玩家反馈的响应速度,特别是如果反馈与我提出的类似,即像VL-7气体这样的功能应该保留下来,而不是受到限制。

关于“夜幕降临”模式,这也将取决于该模式的执行方式是否类似于VL-7气体——为游戏增添一层有趣的混乱元素,还是进一步推向令人沮丧的游玩体验。至于“预兆行动”,坦率地说,当它推出时,看起来会是最有趣的内容,这也让我更加失望,因为我们没能在这次前瞻中有机会尝试它。

现实情况是,对于第二赛季来说,第一赛季始终是一个难以超越的标杆。除了我们似乎比之前少获得一张地图之外,战地工作室也不太可能准备好像REDSEC那样重磅的内容来试图达到与第一赛季相同的高度。即使它做到了,那也只是把压力传递给了第三赛季,使其注定会比上一季更令人失望。

当我查看第二赛季的路线图时,我不禁觉得,将你最吸引人的内容也设为限时模式是适得其反的,就像你试图通过“错失恐惧症”来吸引玩家的注意力。我可以理解不想通过自动将其永久化来承诺一些玩家可能长期不会喜欢的东西,但这也没有给出一个强有力的理由,说明为什么我现在应该关心第二赛季即将到来的内容。


文章标签: #战地6 #第二赛季 #游戏前瞻 #限时模式 #新地图

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