草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)于2月10日发售了动作冒险游戏《罗密欧是个死人》(ROMEO IS A DEAD MAN)。本作的官方X账号在2月14日汇总介绍了各家媒体的评测分数。此举不仅汇总了高分评测,也毫无保留地列出了低分评测,因而获得了赞誉。

《罗密欧是个死人》是一款以因某事件而分裂消失的宇宙为舞台的第三人称视角动作游戏。主角是FBI时空特别搜查官,通称“时空警察”的罗密欧·斯塔盖泽(Romeo Stargazer)。他因佩戴被称为“死亡齿轮”的“超酷面具”而从死亡边缘被拉回,在追捕存在于多元宇宙中的最重要通缉犯的同时,也将直面恋人朱丽叶(Juliet)的突然失踪。
游戏以章节形式推进,罗密欧在调查过程中,将面对跨越时空肆虐的凶恶罪犯。本作的特点是血沫横飞的暴力动作系统,玩家需在多种预设的武士刀类近战武器与枪械类远程武器间切换战斗。通过积蓄敌人的血液释放出的特殊攻击“血之夏”,可以释放出波及周围敌人的强力一击。发动后继续攻击可以再次积攒能量槽,因此能够冲入敌群不间断地持续进攻。
此外,游戏还准备了将作为敌人登场的“腐坏者”培养成己方单位“破坏者”并编入队伍的要素。通过培育战斗中获得的种子,可以运用攻击支援、回复等不同职责的破坏者。通过配种也能产生性能不同的个体,除了玩家自身的操作,随从单位的组合也将影响战力,这是本作的一大特色。
本作发售后迅速在Steam用户评测中获得高度评价。截至撰稿时,在约850条评测中,获得90%好评的“特别好评”状态。另一方面,在评测汇总网站Metacritic上,截至撰稿时的元评分为:PS5版72分(满分100分),PC版76分,Xbox Series X|S版78分。虽然整体评价相当不错,但尤其是PS5版,部分媒体给出了被归类为“负面”的低评价,这似乎是PS5版元评分相对较低的原因。
本作的官方X账号就这些媒体评测分数进行了介绍。帖子以树状形式发布,第1至第3条推文整齐罗列了给出满分或接近满分高评价的媒体,并附上了来自游戏中角色本杰明·斯塔盖泽(Benjamin Stargazer)的感谢之词。如果仅止于此,这不过是发售后的新作汇总高评价评测、即所谓的“荣誉式”宣传手段,并不稀奇。
但从第5条推文开始,风向发生了变化。此前一直以绿色介绍高评价评测分数,至此一转,变成了以黄色汇总“中等评测分数”的图片。列出的评价比之前要低一些,本杰明补充道:“这是个挑人的游戏,合不合胃口,感兴趣的话不妨亲自试试看。”
接着在第6条推文中,更是以红色整齐列出了“较低的评测分数”。给出了满分10分中得4分、满分5分中得2分等苛刻分数的媒体共有9家。同时,表情痛苦的本杰明评论道:“唯有接受逆耳之言,方为真正天才,唯有精进不息。”这大概意味着,即使是辛辣的评价也坦然接受,并毫无遗漏地作为评测分数予以介绍。
这条推文下,也汇集了称赞其敢于在发售初期的宣传时机,连不受好评的媒体评测也一并介绍的磊落态度的声音。此外,如前所述,也有声音指出本作在Steam用户评测中获得了积极评价,并鼓励道,重要的粉丝和用户们正在享受这款游戏。玩家们也纷纷发声赞扬作品,这种毫不掩饰、连差评也一并介绍的独特官方帖子似乎成为了焦点。
负责开发本作的是由须田刚一率领的草蜢工作室。对于曾打造《英雄不再》系列、《银色事件》、《暗影诅咒》等作品的须田刚一而言,这是时隔五年以上的全新原创IP。这款精心准备后发布的作品,虽然遭遇了部分媒体的严厉评测,但总体上获得了媒体和用户双方的高度评价。
须田刚一过去曾在接受海外媒体GamesIndustry.biz采访时表示:“大家都过于在意Metacritic的分数了。”“重要的是让人们玩到我们希望他们玩的游戏。”他在接受本刊采访时也再次阐述了这一立场,表示并不在意由媒体评测计算出的元评分,而是更重视用户评测。
因此,此次《罗密欧是个死人》的低评价评测被堂堂正正地介绍出来,其背景或许也在于这种态度:如果是媒体评测,则完全不在意其分数及对销量的影响。倒不如说,正因为本作在用户评测中确实获得了积极评价,开发方应该感受到了不错的反响。
顺带一提,据称草蜢工作室计划在2026年内再发布一款未公布的新作。在须田刚一久违的新原创IP《罗密欧是个死人》取得良好开局之后,该公司的下一步动向也备受关注。
《罗密欧是个死人》现已在PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S平台推出。Steam平台正在举行发布纪念促销,截至2月18日,可以以比通常价格优惠10%的含税价购买。



