PlayStation对动作冒险游戏并不陌生,但近年来,其内部工作室似乎更专注于其他类型的作品。尽管《地平线》系列有时会让人联想到《塞尔达传说:旷野之息》,但其内核并未完全捕捉到《塞尔达传说》系列的精髓。如今,得益于《凯娜:精神之桥》及其续作,我们或许终于能在PlayStation平台上看到一个能与《塞尔达传说》匹敌的系列了。

当《凯娜:精神之桥》于2021年发售时,人们并未立刻意识到这可能成为一个新的系列。它具备一部优秀独立作品的所有特质,尤其是考虑到当时PlayStation正专注于《最后生还者》和《战神》这类知名系列。然而,《凯娜:精神之桥》获得了积极评价,口碑传播开来,现在我们迎来了定于2026年发售的续作。
在2月的“State of Play”发布会上看到《凯娜:精神之桥》续作公布时,我既兴奋又惊喜。初代作品令人惊叹,它将迪士尼风格的动画与吉卜力工作室(Studio Ghibli)般的设计相融合,呈现出一个虽有黑暗面,却美丽、充满生机而非荒凉的世界。
即便在当时,我就觉得《凯娜:精神之桥》带有《塞尔达传说》的气息,无论是探索解谜,还是世界的整体观感。它更像《塞尔达传说:时之笛》而非《旷野之息》,将我深深卷入其世界而无法自拔。去年重玩之后,我意识到它可能是我最喜爱的PS5游戏之一,但我从未真正期待过续作。
但现在我们有了《凯娜:精神之桥》续作,希望这部续作能巩固该系列作为PlayStation平台上《塞尔达传说》竞争对手的地位。我明白,现在就断言它能与今年迎来40周年、史诗般且历史悠久的《塞尔达传说》系列相匹敌,或许为时过早,但这一前景本身就令人兴奋。
更棒的是,《凯娜》并不让人觉得它试图模仿《塞尔达传说》。《精神之桥》从未像《海之号角》(Oceanhorn)那样显得直白且毫无歉意,但它依然让人感觉像是任天堂(Nintendo)这一传奇系列的精神继承者,同时又保持了自身的独特性和原创性。
新的《凯娜》游戏看起来绝对令人惊叹。初代游戏提供了一个紧凑、相对较小的探索世界,而这次我们将迎来一个广阔得多的景观。本就扎实的战斗系统似乎也得到了多项改进。游戏中仍有被腐化的灵魂需要净化,但续作还引入了额外的游戏机制。
此外,游戏中还有一只可爱的幼年狐狸精灵,并且(推测)它会成长为凯娜所骑乘的那只巨大的狐狸精灵。这正是我在续作中所期待的那种升级。改进玩法,然后让我骑上一只巨狐。满分10分。无可挑剔。
我迫不及待想看到《凯娜:精神之桥》续作所能提供的一切,希望这部续作能帮助该系列跻身PlayStation顶级系列的行列。希望这不会是我们最后一次见到凯娜,因为这个系列潜力巨大。



