艾迪·瓦伦丁(Addy Valentine)于2月14日宣布,将面向PC平台推出一款俯视角动作解谜游戏《GUN NOSE》,并同步启动了Kickstarter众筹活动。该活动一经推出便获得大量支持,目前已筹集到初始目标金额约两倍的资金。

《GUN NOSE》是一款设定在手绘像素艺术城市中的俯视角动作解谜游戏。玩家将扮演一位能从面部发射子弹的机器人侦探GUN NOSE,追查自己失踪的创造者,并调查一系列连环谋杀案。据称,犯下这些罪行的是潜伏在市民之中、被称为“连环谋杀机器人”的杀人机器。
游戏舞台Ironwood市的居民们各自过着日常生活。他们的购物、工作、饮食和睡眠等行为会随着时间推移而进行,玩家的行动也会被系统记忆。所有登场角色都经过独立设计,拥有各自的性格、背景设定和行为日程。此外,这座城市中的任何人都可能成为受害者或凶手,而且角色一旦死亡便不会再次出现。
据悉,游戏的主线故事中各个案件的内容会在每次游玩时发生变化。受害者与嫌疑人的身份、现场遗留的证据,甚至真凶都不是固定的,每次都会重新组合。在这种动态变化的情境中,玩家需要对嫌疑人逐一进行审讯,并核对收集到的证据以找出矛盾之处。每个犯人都被设定了独特的动机和作案手法,识别他们留下的特征性痕迹是锁定真凶的关键。
在调查的最后将凶手逼入绝境时,有时会发展为战斗。战斗为实时进行,作为嫌疑人的杀人机器人会使用名为“精神骇客”的能力。它们会发射如电流般的投射物等,每个机器人都准备了不同的战斗风格。为了应对这种情况,主人公身边会有AI同伴“Jiminy Drive”同行,它除了管理调查功能外,还会在战斗方面提供辅助。
视觉方面,游戏采用了独立开发的3D像素艺术系统。在保留经典点阵图质感的同时,设计上允许玩家旋转摄像机,从各个角度观察城市。通过改变视角,可以查看建筑物阴影处或小巷深处隐藏的线索,这与调查玩法紧密结合。相应地,游戏中登场的所有角色都绘制了全方向的动作,不仅支持键盘操作,也考虑了游戏手柄的操作。
本作在宣布的同时,于Kickstarter上启动了众筹活动。该活动的初始目标金额设定为3万5000美元,但在本文撰写时已筹集超过7万美元,达到了目标金额的两倍以上。目前已达成支持Linux/Mac版、新增区域、雇佣额外艺术家等延伸目标。值得一提的是,发布时的预告片在本文撰写时已获得约18万6000次播放,可见其受到了极大关注。
主导本作开发的艾迪·瓦伦丁是一位长期活跃的像素艺术家兼游戏程序员。根据Kickstarter页面信息,目前众筹活动中展示的像素艺术、程序,乃至预告片中使用的音乐,均由他一人负责制作。
据他本人表示,这是他首次发起Kickstarter项目,筹集到的资金将用于建立全职开发体制,以及雇佣额外的程序员、艺术家和音乐家。目前尚未达成的延伸目标包括添加本地合作模式、扩充原声带、雇佣更多开发人员等。如果支援总额达到20万美元,计划移植至PS5/Xbox平台;若达到40万美元,则计划登陆Nintendo Switch/Nintendo Switch 2平台。这款开局远超目标的游戏,未来能将支援额推向多高,也令人期待。
《GUN NOSE》正在为PC平台开发。Kickstarter众筹活动将持续至北京时间3月16日21时59分。



