随着新版驱动更新,所有英特尔锐炫显卡现已正式支持英特尔最新的多帧生成技术。英特尔发布了32.0.101.8509版图形驱动程序,将XeSS 3多帧生成技术的支持扩展至英特尔锐炫炼金术师战斗法师系列的独立显卡与集成显卡。

Cover Image

最初为Panther Lake处理器/集成显卡推出的英特尔最新XeSS 3多帧生成技术,现已同样适用于前代显卡产品。正如近期所承诺的,英特尔于今日发布了适用于Windows系统的最新版锐炫显卡驱动程序(版本32.0.101.8509),为炼金术师战斗法师两大显卡家族带来了XeSS 3多帧生成技术支持。

根据发布说明,XeSS 3 MFG现已获得更广泛的平台支持,可在锐炫炼金术师锐炫战斗法师的独立及集成显卡上运行。这意味着,即使是使用流星湖箭湖月亮湖处理器的用户,也能在其集成显卡上开启XeSS 3多帧生成功能。包括锐炫炼金术师锐炫战斗法师系列在内的独立显卡产品线,现在能够通过MFG技术在游戏中带来更高的帧率。该技术能在每两个已渲染帧之间插入三帧生成帧。

此次更新将支持范围从最初列出的英特尔酷睿Ultra 3系列产品中的英特尔锐炫显卡,扩展至以下平台:

  • 英特尔锐炫B系列独立显卡(代号战斗法师

  • 英特尔锐炫A系列独立显卡(代号炼金术师

  • 英特尔酷睿Ultra 2系列处理器中的英特尔锐炫显卡(代号月亮湖箭湖H

  • 英特尔酷睿Ultra处理器中的英特尔锐炫显卡(代号流星湖

已修复问题:

  • 内置英特尔锐炫显卡的英特尔酷睿Ultra 3系列

  • 对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形可能显示颜色异常。

  • 骑马与砍杀2:霸主》(DX11)在游戏启动时可能出现应用程序崩溃。

  • 英特尔锐炫B系列显卡产品

  • 对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形可能显示颜色异常。

  • 任务管理器中的GPU 3D利用率可能显示不一致的指标。

  • 内置英特尔锐炫显卡的英特尔酷睿Ultra 2系列

  • 对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形可能显示颜色异常。

  • 任务管理器中的GPU 3D利用率可能显示不一致的指标。

已知问题:

  • 内置英特尔锐炫显卡的英特尔酷睿Ultra 3系列

  • 约翰·卡朋特的毒液突击队》(DX12)在游戏过程中可能出现应用程序崩溃。

  • 永劫无间》(DX12)在启用光线追踪设置时可能出现应用程序崩溃。

  • The Finals》(DX12)可能出现间歇性应用程序崩溃。

  • 无人深空》(VK)在游戏过程中某些地形可能显示异常。

  • 星际公民》(VK)在游戏启动时可能出现应用程序崩溃。

  • 绝地求生》(DX12)在游戏菜单中可能出现间歇性闪烁。

  • 黑手党:旧国度》(DX12)在游戏过程中可能出现应用程序崩溃。

  • Topaz Video AI在使用某些AI模型时可能出现视觉伪影。

  • 英特尔锐炫B系列显卡产品

  • 约翰·卡朋特的毒液突击队》(DX12)在游戏过程中可能出现应用程序崩溃。建议使用英特尔锐炫显卡驱动程序32.0.101.8331或更早版本。

  • 永劫无间》(DX12)在启用光线追踪设置时可能出现应用程序崩溃。

  • 使命召唤:黑色行动6》(DX12)在游戏过程中某些水面可能出现间歇性异常。

  • 沙丘:觉醒》(DX12)在游戏过程中可能出现闪烁异常。

  • 星际公民》(VK)在游戏启动时可能出现应用程序崩溃。

  • PugetBench for Davinci Resolve Studio在运行基准测试时可能出现间歇性应用程序崩溃。建议在PugetBench基准测试设置中将超时滑块更改为1500秒或更高,以等待每个测试完成。

  • 英特尔锐炫A系列显卡产品

  • PugetBench for Davinci Resolve Studio在运行基准测试时可能出现间歇性应用程序崩溃。建议在PugetBench基准测试设置中将超时滑块更改为1500秒或更高,以等待每个测试完成。

  • 内置英特尔锐炫显卡的英特尔酷睿Ultra 1系列

  • 战地6》(DX12)在游戏过程中某些地图可能出现间歇性异常。

  • 内置英特尔锐炫显卡的英特尔酷睿Ultra 2系列

  • 约翰·卡朋特的毒液突击队》(DX12)在游戏过程中可能出现应用程序崩溃。建议使用英特尔锐炫显卡驱动程序32.0.101.8331或更早版本。

  • 使命召唤:黑色行动6》(DX12)在游戏过程中某些水面可能出现间歇性异常。

  • 在某些配备内置英特尔锐炫显卡的英特尔酷睿Ultra 2系列处理器的笔记本上,《战地6》(DX12)在游戏过程中某些地图可能出现间歇性异常。

  • 无人深空》(VK)在游戏过程中某些地形可能显示异常。

  • Topaz Video AI在使用某些AI模型时可能出现视觉伪影。

英特尔显卡软件已修复问题:

  • 在组合显示器或重置设置时,组合显示功能可能间歇性无法按预期工作。

英特尔显卡软件已知问题:

  • Windows 10中使用设置、首选项、重置所有设置选项时,应用程序可能出现间歇性崩溃。从各个单独页面重置设置则没有问题。

  • 英特尔显卡软件有时可能在首次于指标选择窗口中重新排列指标时发生一次应用程序崩溃。后续使用将不再受此崩溃影响。

  • 英特尔显卡软件有时可能在使用键盘在页面间导航时发生应用程序崩溃。

此前,英特尔MFG技术仅能在配备基于Xe3架构集成显卡的Panther Lake处理器上运行,但一些用户通过变通方法,成功让该技术在战斗法师炼金术师等前代显卡上运行。这些变通方法通常涉及从旧版英特尔显卡驱动程序的某个文件夹复制DLL文件到另一个文件夹。

通过此类变通方法,XeSS 3运行完美,即使在像锐炫A380这样的入门级显卡上,也能在《赛博朋克2077》等游戏中实现帧率近三倍的提升。在4倍模式下,MFG确实会带来明显的输入延迟,但在2倍至3倍模式下,输入延迟也微乎其微,能让现代高负载游戏体验更加流畅。


文章标签: #英特尔 #显卡驱动 #XeSS3 #多帧生成 #游戏优化

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。