众所周知,用户提交的Steam评测时常引发争议,尤其是在所谓的“评测轰炸”期间。在这些情况下,特定游戏会遭遇大量负面评测的冲击,从而导致其在Valve平台上的整体用户评测分数暴跌。

最早的事件之一是对《看火人》(Firewatch)的评测轰炸,这款由Campo Santo开发并于2016年发行的广受好评的冒险游戏。次年,YouTube主播PewDiePie在《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)的一次直播中对一名玩家进行了种族歧视性侮辱,随后Campo Santo的联合创始人肖恩·瓦纳曼(Sean Vanaman)要求YouTube平台删除PewDiePie的所有视频。然而,作为报复,PewDiePie的大量粉丝涌入Steam,在《看火人》的页面留下了大量负面评测。
就在这场争议发生仅一周后,Valve为用户提交的Steam评测添加了直方图功能,以帮助用户理解这些情况。然而,评测轰炸仍在继续:
2018年,世嘉(SEGA)的《全面战争:罗马2》(Total War: Rome II)因游戏中女性将军数量过多而遭到评测轰炸。
2020年,卡普空(CAPCOM)的《怪物猎人:世界》(Monster Hunter World)因中国玩家认为《怪物猎人》电影中存在种族歧视笑话,而短暂遭遇了中国玩家的负面评测冲击。
2023年,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)在登陆Steam平台时立即遭到评测轰炸,许多用户评测甚至没有触及游戏实际内容,就公然抨击开发团队。
2024年,索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica Studio)的《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarök)也曾短暂成为评测轰炸的目标,原因是索尼当时仍要求用户注册PlayStation账户才能游玩单人游戏。
话虽如此,在某些情况下,如果Steam的负面评测指出了游戏的实际问题,它们对开发者也可能是有帮助的。例如,每当出现性能问题时就是如此。在最新的Steam客户端测试版中,Valve引入了“在游戏商店页面撰写或更新Steam用户评测时附加硬件规格的选项”,这对于开发者诊断其游戏Steam评测中提到的性能问题可能非常有用。
新的Steam客户端测试版还引入了另一项功能:向Valve发送“匿名帧率数据”。这些数据将“不与您的Steam账户关联,但会与您正在使用的硬件类型相关联进行存储”。Valve声称这将有助于他们改进Steam及整体游戏兼容性,并重点关注运行SteamOS的设备。



