随着原版《战神》系列游戏正式迎来重制,亚马逊的电视剧改编计划似乎迎来了前所未有的好时机。继HBO的《最后生还者》取得轰动性成功后,PlayStation正将其另一个标志性系列作品改编成真人流媒体剧集。《战神》无疑是完美的后续选择,因为它同样是一部充满神话色彩、富有文学性、情感引人入胜的传奇史诗,其格局超越了游戏媒介本身。

这部将在Prime Video首播的《战神》电视剧,将从系列的北欧神话时代开启,改编自2018年的游戏剧情。曾打造2000年代版《太空堡垒卡拉狄加》的罗纳德·D·摩尔(Ronald D. Moore)将担任该剧的剧集主管、编剧和执行制片人,因此作品可谓交到了非常可靠的人手中。
曾在《战神:诸神黄昏》中饰演索尔的瑞恩·赫斯特(Ryan Hurst),此次将出演奎托斯。《扑克脸》的卡勒姆·文森(Callum Vinson)将饰演奎托斯之子阿特柔斯,而《国土安全》的曼迪·帕廷金(Mandy Patinkin)将饰演奥丁。《战神》游戏系列至今已走过二十多个年头,真人改编作品确实早该问世——而现在,时机堪称完美。
《战神》希腊三部曲重制为剧集再添热度
在今年索尼的“State of Play”发布会上,官方承诺将推出两款新的《战神》作品。其中,作为整个系列前传的2D类银河战士恶魔城动作平台游戏《斯巴达之魂》,不仅在“State of Play”上公布,更在同日登陆了PS5平台。
索尼还宣布了《战神三部曲重制版》,该合集将包含前三部游戏的重制版:2005年的《战神》、2007年的《战神II》以及2010年的《战神III》。这次重制无疑将唤起老玩家们怀旧的情怀,同时也会吸引那些从未体验过原版三部曲的新玩家。
无论如何,这都必将为亚马逊的电视剧集推高热度。老粉丝将重温自己为何如此热爱这个系列(以及奎托斯这个角色),而新粉丝则会因看到这些被重新发现的经典之作的电视剧版本而感到兴奋。
但需要指出的是,Prime Video的《战神》剧集并非改编自那些早期游戏。原版三部曲属于系列的希腊神话时代,充满了希腊众神和神话人物。而剧集所依据的2018年游戏,已将《战神》系列带入北欧神话时代,并引入了奥丁、索尔、海姆达尔等北欧角色。
为何亚马逊的《战神》剧集直接切入北欧时代
那么,为何亚马逊的《战神》剧集要直接跳入现代的北欧时代,而不是从经典的希腊时代开始呢?从商业角度看,这可能是因为相较于希腊时代的游戏,北欧时代的游戏对现代玩家而言更为熟悉。2018年的《战神》及其2022年的续作《诸神黄昏》,是近年来最轰动的作品之一。
但从艺术角度来看,从北欧时代开始也合情合理。近期这些游戏的叙事手法远比早期游戏更为出色。原版三部曲固然伟大,但其叙事方式非常“游戏化”:玩家穿越各种古老神庙,进行各种棘手的头目战,并不断升级。
而北欧时代的游戏拥有更复杂、情感更丰富的故事情节,涉及悲伤、父职以及“每个行动皆有后果”的普世观念。它们更接近于像《最后生还者》和《荒野大镖客:救赎》这类游戏那种引人入胜、近乎文学性的叙事方式。
亚马逊的《战神》应包含希腊时代的闪回
尽管从北欧时代开始是明智之举,但《战神》电视剧不应完全抛弃希腊时代。原版三部曲在塑造奎托斯这个角色方面起到了至关重要的作用。他在北欧时代游戏中那种饱经风霜的形象之所以如此深入人心,正是因为我们见证了他如何变得如此愤世嫉俗。我们曾目睹他年轻时充满复仇怒火的样子。
如果亚马逊不想花费整整一季的篇幅来铺垫希腊时代的幻灭,从而过渡到北欧时代,那么至少应该加入一些闪回情节。希腊时代的游戏拥有其独特的视觉风格,若以现代CGI技术呈现于真人剧中,效果将令人惊叹,并且其中包含了一些解释奎托斯为何成为如今模样的关键故事事件。
我年轻时曾是《太空堡垒卡拉狄加》的超级粉丝,因此我对摩尔作为创作者和剧集主管的能力充满信心。我相信,无论他为《战神》筹备什么,最终都会成为出色的电视剧集和令人满意的改编作品。但如果它仅仅局限于北欧时代,而完全忽视希腊时代,那将不会是完全令人满意的。
索尼已成功将《最后生还者》改编为电视剧,亚马逊也成功改编了《辐射》,因此这次合作几乎注定会催生又一部出色的电子游戏改编剧集。《战神》的电视剧改编自2022年起便已开始筹备,承载着众多期待。



