Riot Games于2月14日公布了格斗对战游戏《2XKO》的未来开发方针。在日前宣布将缩减开发团队规模的背景下,其后续计划得以明确。

本作是一款基于《英雄联盟》(League of Legends)世界观、由该作英雄参战的格斗游戏。面向PC/PS5/Xbox Series X|S平台免费运营。游戏采用2对2的组队制,玩家既可以单人操控两名角色,也可以与好友组队进行双人合作游戏。
《2XKO》于2025年10月在PC平台开启抢先体验,并于今年1月21日正式上线。同时,PS5/Xbox Series X|S版本也同步推出,第一赛季随之开启。然而,在正式上线尚不足一个月的2月10日,官方突然宣布将缩减开发团队规模。据称,尽管本作获得了核心忠实玩家的好评,并且在正式上线时扩大了平台范围,但其势头仍不足以长期维持(当时的)开发团队规模。受此情况影响,约80名员工(约占开发团队的一半)被裁撤。
而在今日2月14日,官方公布了本作未来的开发方针。根据公告,今年1月30日公布的2026年重点方向——即强化双人游戏投入、调整核心玩法、投资社区与电竞——依然是最优先事项。
其中,关于双人游戏,官方透露正在开发“本地双人模式”。这意味着除了现有的在线合作,未来还将支持本地合作游玩。目前该模式正处于原型制作阶段,是最高优先级的开发任务。
关于核心玩法的调整,官方确认游戏对高操作技巧的要求不会改变。在1月30日的公告中曾提及,部分玩家可能会感到困难或被压制,而大规模调整的结果可能导致游戏手感与当前的《2XKO》略有不同。此次说明指出,这并非针对操作技巧本身的调整,而是旨在让所有英雄都拥有更清晰的长处与短板。
此外,公告还确认2026年的竞技系列赛将按计划进行,并且已开始着手扩充对地区社区的支持。
公告中还表示,开发团队已注意到社区内关于排位赛规格、主机版画面撕裂问题、以及亚索(Yasuo)和艾克(Ekko)游戏平衡性的讨论。虽然目前暂无具体信息可公布,但针对画面撕裂问题,未来将发布改进更新。同时,官方宣布将新增英雄阿卡丽(Akali)和赛娜(Senna),并展示了开发中画面。预计将首先实装阿卡丽。
这是在开发团队规模缩减的消息冲击社区后,官方首次发布声明。虽然开发者后续计划通过视频进行详细说明,但此次是以在社交媒体上紧急发布概要的形式进行。此举意在回应因团队缩减而动荡的社区,并展示游戏未来的发展方向。
《2XKO》现已在PC/PS5/Xbox Series X|S平台免费运营。



