虽然不像《生化危机》(Resident Evil)或《寂静岭》(Silent Hill)那样家喻户晓,但光荣特库摩(Koei Tecmo)的《零》(Fatal Frame)系列凭借其独特之处开辟了自己的小众市场:即故事和设定中独特的日式恐怖氛围,以及一个非常奇特的相机——“射影机”(Camera Obscura),它能让普通人看见鬼魂。最终成果并非总是完美,但该系列独特的氛围使其成为许多寻求超越最著名系列的生存恐怖游戏粉丝的宠儿。

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2015年的《零:濡鸦之巫女》(Fatal Frame: Maiden of Black Water)之后,《零》系列于2021年以Wii U独占作品的复刻版回归,随后又在2023年推出了《零:月蚀的假面》(Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse)的复刻版,这让许多人得以首次接触这个独特的生存恐怖系列。在系列新作尚无踪影之际,将由另一部复刻作品——《零:红蝶 复刻版》(Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake)——于今年三月再次将该系列带到现代硬件平台。

凭借出色的恐怖故事,《零:红蝶 复刻版》依然能带来非常引人入胜的体验。

对于那些不了解的人来说,《零:红蝶 复刻版》并非该系列第二部作品的首次复刻。该作最初于2003/2004年登陆PlayStation 2和Xbox平台。2012年,游戏登陆任天堂Wii,从类似早期几部《生化危机》和《寂静岭》游戏的固定视角,转变为结合Wii遥控器体感控制的越肩视角第三人称游戏,这非常契合“射影机”的机制。增强的画面也为体验增色不少,使其更加阴森和身临其境。

《零:红蝶 复刻版》是对体验的又一次提升,采用“Katana”引擎驱动的现代视觉效果带来了更沉浸的体验,并加入了大量提升游戏体验的改进,将游戏性提升到尽可能高的程度。由于我只在当年玩过原版PlayStation 2版本一次,我无法判断我有机会试玩的这个复刻版早期版本与Wii版相比如何。然而,我可以说的是,这款介于创新与传统之间的复刻版,注定会带来一段非常引人入胜的体验——前提是玩家能够忍受至少在游戏初期感觉比乐趣更令人沮丧的战斗系统。

《零:红蝶 复刻版》包含一些非常传统的生存恐怖游戏机制。与原版类似,《零:红蝶 复刻版》的主角是因童年事故而关系紧张的孪生姐妹天仓澪(Mio Amakura)和天仓茧(Mayu Amakura)。她们被一只红蝶引至一个据说人会凭空消失的神秘之地——“皆神村”。在探索村庄的过程中,两姐妹将发现神秘的“射影机”,它能让她们看见并与鬼魂战斗,并揭开失踪事件背后似乎与一项古老而黑暗的仪式相关的真相。与原版一样,玩家的选择将在多种可能性中塑造姐妹俩的命运,提供了很高的可重玩性。

虽然我只体验了游戏中前四章的重制内容,但我忍不住回想起《零:红蝶》从一开始就能多么扣人心弦。过场动画与环境叙事(很大程度上依赖于在村庄各处找到的文档)的结合,在复刻版中变得更加强大,这得益于增强的画面将皆神村前所未有地生动呈现出来。一些聚焦于过去事件的预渲染过场动画似乎只是对Wii版过场动画的简单高清化,因为它们包含了一些相当简单的人物模型,与高质量的新模型形成鲜明对比,但由于通常滤镜效果很重,它们并未过多削弱沉浸感。

《零:红蝶 复刻版》相较于游戏先前版本的视觉提升是相当可观的。鉴于其重点是让玩家有机会首次体验《零:红蝶》,其游戏玩法感觉如此传统也就不足为奇了。除了包含上述散落各处、提供世界和背景故事额外细节的文档和日志外,这部系列第二作的复刻版包含了自该类型确立以来的所有生存恐怖要素:适度复杂的关卡设计(包含多条路径)、需要钥匙才能打开的门、作为生存基础而有限的资源,以及一个无法被击败的追踪型敌人。游戏前几章在普通难度下并不算太难,因此从未玩过该系列的玩家将有足够时间来适应体验中的一些独特之处。

将《零》系列与其他所有生存恐怖系列区分开来的一个要素,就是前面提到的“射影机”,它仍然是《零:红蝶 复刻版》的核心元素。凭借这个神秘的相机,天仓澪可以对抗敌意的鬼魂,并借助更友好的鬼魂引导至下一个故事目标。

游戏的整个战斗系统都围绕“射影机”展开,要求玩家拍摄鬼魂的最佳照片来击败它们。不同类型的胶卷具有不同的攻击力和装填速度,使用四种可用滤镜中的任何一种(这些滤镜也常被用于推进故事)可以发动特殊拍摄,能够致盲或减缓鬼魂,加上其他机制,使得游戏的战斗系统可以变得相当具有策略性。然而,游戏内的教程除了粗略解释战斗机制外,并未提供更多内容,这可能会导致挫败感。

值得庆幸的是,复刻版加入了恰当的闪避动作,这一新增内容非常受欢迎,因为游戏希望玩家在鬼魂即将攻击时拍照以获得最大效果,从而缓解了一些战斗中的挫败感。“射影机”及其滤镜的升级系统也能带来巨大改变,因此,至少复刻版提供了让战斗稍快且不那么令人沮丧的工具。那些希望以最小挑战性享受游戏故事的玩家可以在简单模式下进行游戏,我预计这会受到系列新玩家的欢迎。

“射影机”是体验的核心元素,既用于战斗,也用于推进故事。尽管我不太喜欢游戏的战斗系统,但《零:红蝶 复刻版》确实能立即带来引人入胜的生存恐怖体验。因此,我非常期待在游戏于3月12日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S和任天堂Switch 2平台后,继续游戏并决定天仓澪天仓茧的命运。


文章标签: #零红蝶 #复刻版 #生存恐怖 #射影机 #日式恐怖

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