彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)——这位曾在狮头工作室(Lionhead Studios)缔造了《神鬼寓言》系列的原创作人,在观看了2026年Xbox开发者直面会上关于即将推出的重启作的演示后,分享了他的第一印象。

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在接受IGN采访时,莫利纽克斯透露,想到这个他曾与狮头团队倾注大量心血的《神鬼寓言》IP即将回归,他情绪非常激动。他指出,由Playground Games来重启这个系列是个好主意,并补充说他赞同游戏开头主角所在村庄的居民变成石头这一剧情转折。

“当我观看《神鬼寓言》预告片时,我简直要热泪盈眶。我知道这么说可能会被喷,但我就是个容易动感情的人,我当时情绪非常澎湃。原因就是:天啊。我们创造的这个世界,它将活下去,它将延续下去。这个我们如此热爱创造、也深受他人喜爱的世界,获得了新生。”

“对我来说,最悲哀的事莫过于看到它逐渐凋零,这也是我真正回归‘上帝游戏’的原因之一。所以这就是我整体的感受。我认为他们选择重述《神鬼寓言1》的故事,而非背负延续整个系列故事线的负担,是非常明智的。我很高兴看到一些致敬元素。我觉得让孩子的家人变成石头这个设定超级聪明。我认为那真的很棒。这些都是加分项。”

不过,他也提出了一些小意见,主要是针对游戏呈现出的所谓“洁净感”:

“如果非要我批评的话——我想你们也希望我这么做——那就是它给人一种略微‘消毒过’的感觉。但我的意思是,他们还有好几个月的时间来打磨角色,并融入那种你希望在这个世界里看到的、近乎‘脏乱’的特质。我从不认为《神鬼寓言》是干净整洁、棱角分明的。它更应该是混乱的。更接近旧时英格兰可能的样子——不是笔直的线条,而是更多褶皱,人们的皮带扣大得离谱,靴子和手也大得夸张,因为那就是角色的一部分。所以我可能会愚蠢而可笑地要求,再多一点那种特质。”

尽管如此,莫利纽克斯确认他绝对计划在游戏发售后亲自体验。据称该作将于今年秋季登陆PCPlayStation 5Xbox Series S|X平台。

当然,这位游戏设计师首先需要专注于他自己的新游戏——那款“上帝游戏”《阿尔比恩大师(Masters of Albion)》。该作预计于4月下旬Steam抢先体验平台推出。莫利纽克斯称其为毕生工作的结晶。首支玩法预告片已于昨日发布。


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