草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)于2月10日发布了动作冒险游戏《ROMEO IS A DEAD MAN》。对应平台为PC(Steam/Windows)/PS5/Xbox Series X|S。本作自发布伊始便吸引了玩家的关注,在Steam上迅速获得了“特别好评”的状态。

《ROMEO IS A DEAD MAN》是一款以FBI时空警察搜查官罗密欧·斯塔盖泽(Romeo Stargazer)为主角的第三人称视角动作冒险游戏。故事背景设定在一个因某事件而分裂、消失的宇宙,描绘了身为时空警察的罗密欧所投身其中的战斗。
本作战斗以第三人称视角动作为核心,玩家可装备一种近战武器和一种远程武器,根据战况切换使用。基本流程是用远程攻击打击敌人弱点,在其失衡时接近并施以斩击。武器方面,近战与远程均有多种类型可供选择,其攻击范围和连击动作也各不相同。
作为凸显其动作特色的要素,本作存在一种通过积累敌人血液来发动的特殊攻击“血色夏日(Bloody Summer)”。通过近战攻击溅回血液可积攒能量槽,发动时可释放出波及周围敌人的强力一击。发动后继续攻击可再次积攒能量,因此能够突入敌群持续进攻而不中断攻势。
此外,随着故事推进,作为据点的宇宙船内设施也将逐步解锁,玩家可以进行角色和武器强化。武器根据种类拥有不同的成长要素,既可以持续使用并强化单一武器,也可以根据情况灵活运用多种武器。
更进一步,游戏还准备了培育作为敌人登场的“腐坏者(Rotter)”,并将其编组为友方单位“破坏者(Busters)”的要素。通过培育战斗中获得的种子,可以运用具备攻击支援、回复等不同功能的破坏者。通过配种还能产生性能各异的个体,因此除了玩家自身的操作,随从单位的组合也将影响战力,这构成了本作的一大特色。
本作自发布后便备受关注,在Steam用户评测中,截至撰稿时,约200份评测中有91%给予好评,获得了“特别好评”状态。本作以第三人称视角的高速近战/远程动作为核心,其特色在于以血液为资源扩展攻势的设计,以及包含武器和随从单位在内的成长要素。同时,游戏在突出须田刚一作品特有的演出和主题的同时,操作本身却十分简洁。虽然部分PC版在运行和设置方面存在要求改进的声音,但整体而言,其个性鲜明的演出与爽快的动作设计之间的契合度获得了积极评价。
另外,草蜢工作室在2月11日于其YouTube频道“Grasshopper Archives”播出的官方节目“Grasshopper Direct: 5 Minutes feat. ROMEO IS A DEAD MAN – Launch Day Special”中,也提及了未来的计划。节目中,须田刚一透露计划尽早发布本作的艺术设定集和原声带,并表示关于实体版正在与多家企业协商,正朝着实现的目标推进相关工作。
此外,关于Nintendo Switch 2版,据称也正在为实现而推进可能的应对措施。节目中还意外透露,计划在2026年内再发布一款未公布的新作标题。“公布时间未定,但预计在不久的将来可以告知”。因此,不仅《ROMEO IS A DEAD MAN》的未来动向值得关注,草蜢工作室后续将带来何种消息也持续引人瞩目。
《ROMEO IS A DEAD MAN》现已在PC(Steam/Windows)/PS5/Xbox Series X|S平台发售。Steam平台正在举行发布纪念促销活动,截至2月18日,可以以低于定价10%的折扣购买。



