曾担任《高地守卫》(Highguard)关卡设计师的亚历克斯·格拉纳(Alex Graner)报告称,他已被Wildlight Entertainment裁员。据他所述,此次裁员波及了团队的大部分成员。此消息由海外媒体Game Informer等报道。

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《高地守卫》是一款标榜为PvP突袭射击游戏的基本免费FPS。玩家将扮演使用魔法枪械的战士“守卫者”,为争夺大陆的统治权而展开战斗。

基本模式为3对3团队战,目标是摧毁敌方基地,将其HP降至0。比赛分为多个阶段:开局后是准备阶段,玩家可以加固据点或在战场内收集装备以整备战力;而比赛开始约3分钟后,会出现“破障者”,引发一场争夺坐骑控制权的快速争夺战。夺得“破障者”并将其刺入敌方基地后,即进入“突袭”阶段,通过破坏据点内的两台发电机或最深处的“楔石”来削减基地HP。率先将敌方基地HP降至0的队伍获胜。

本作于1月27日PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台上线。并于2月7日开启了“第二章”,实装了新守卫者、新地图、排位赛模式,并进行了大量调整。

就是这样一款游戏的开发商Wildlight Entertainment,其关卡设计师亚历克斯·格拉纳今日报告称已被该工作室裁员。此外,据他透露,被裁员的并非只有他一人,而是波及了“团队的大部分成员”。他表示此次裁员令人非常难过,并提到他和其他员工为《高地守卫》设计了许多尚未公开的内容,他原本很期待看到这些内容完成。

值得一提的是,Wildlight Entertainment是由以开发《Apex英雄》而闻名的原Respawn Entertainment员工于2023年聚集成立的工作室。亚历克斯本人也曾是《Apex英雄》的关卡设计师。该工作室的处女作《高地守卫》曾备受关注,发行首日在Steam的同时在线玩家数曾达到约9万7000人

另一方面,该作在Steam平台初期也收到了大量差评。游戏玩法与《Apex英雄》差异巨大,玩家预期与实际风格的落差似乎是差评的原因之一。不过,随着深入游玩的玩家给予了一定好评,加之持续的改进更新,其用户评价状态已从最初的“多半差评”回升至“褒贬不一”。

然而,就Steam的同时在线玩家数而言,近期峰值也仅在5000人左右,可见其已失去了最初的势头。虽然需要注意本作不仅在Steam,也在PS5/Xbox Series X|S平台发行,但此次报告的裁员或许正是以这种势头减缓为背景。

截至本文撰写时,Wildlight Entertainment方面尚未发表声明,具体的裁员规模等尚不明确。如果真如亚历克斯所述,团队大部分成员被裁,那么未来的服务运营将如何进行,值得关注。

《高地守卫》现已在PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台以基本免费形式发行。

【更新 2026年2月12日 12:55】曾担任Wildlight Entertainment首席技术美术师的乔希·索贝尔(Josh Sobel)也报告称,他与团队大部分成员一同被裁员。此外,据海外媒体Kotaku报道的Wildlight Entertainment声明称,该工作室承认已做出艰难决定,裁减了部分员工。但据该工作室称,为支持游戏的进一步发展,核心团队得以保留。


文章标签: #高地守卫 #裁员 #Wildlight #Apex英雄 #免费射击

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