自发布以来不到一年,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已近乎成为传奇。这款由桑德福互动(Sandfall Interactive)开发的角色扮演游戏,凭借其经典的日式角色扮演游戏玩法与令人惊叹的艺术设计,获得了巨大的人气,并打破了所有年度游戏奖项的纪录。

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有趣的是,其艺术设计如此令人信服,以至于最近在中东引发了一场国家文物调查。

“这不可能吧,我买的‘方尖碑套装’附带的远征日志被海关扣留了,理由是‘可能属于古代文物’,”Reddit用户Ahmed15252在《光与影:33号远征队》的版块上报告道。“海关打开了包裹,认定这本艺术书看起来有点过于古老了。你知道的……那些绘图、符号、氛围。结果就是:这本书已被正式送往伊拉克博物馆/技术委员会,以确认它实际上是一本现代电子游戏艺术书,而非新发现的失落文物。”

该用户以一丝讽刺的口吻结束了他们的故事:“10/10的体验,下次肯定还会不小心‘进口历史’。”尽管许多评论家曾认为《光与影:33号远征队》值得被博物馆收藏,但没人料到这会通过海关扣押的方式实现。

伊拉克可能误将其当作历史,但法国已正式宣布其为艺术。就在上周,桑德福互动的开发者们被授予艺术与文学骑士勋章,获得了法国的最高文化荣誉。法国文化部长拉希达·达蒂(Rachida Dati)向团队颁发了这项“为非凡成功而设的非凡勋章”,凸显了电子游戏产业中罕见的声望水平。


文章标签: #光与影:33号远征队 #艺术设计 #文物调查 #法国荣誉 #游戏成就

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