集英社游戏于2月10日在Steam平台发布了《薛定谔的呼唤》的全新体验版。该作预计将于2026年登陆PC(Steam)平台。新体验版可完整游玩游戏的第一章,通关后数据可继承至正式版。

《薛定谔的呼唤》是一款“如同阅读绘本般,被温柔包裹的视觉小说冒险游戏”,玩家将作为世界最后的倾听者,回应那些彷徨灵魂的未了心愿。本作的舞台设定在一个因月球坠落、将于21纳秒后迎来终结的世界。在这个世界里,存在着无数因通话中途月球坠落而中断的未完成通话。那些连自己是否已死都不确定的灵魂,在生与死的夹缝中持续等待着电话,渴望向某人倾诉。主人公玛丽是一位失忆的少女。在月球坠落、世界即将毁灭的刹那,于陌生房间醒来的玛丽,被神秘的猫哈姆雷特引导,成为了世界最后的倾听者。游戏将展开一段故事:通过电话拯救那些在百亿分之二十一纳秒后便会死去、因无法接受世界终结而难以安息的灵魂,照亮他人的遗憾与玛丽自身。
作为世界最后的倾听者,玛丽将聆听电话另一端人们的过往人生与所思所想。这里有因未完成通话而心怀遗憾、难以安息的众多灵魂:未能传达的心意、未曾察觉的爱意、渴望再见一面的人……在本作中,玛丽将在每一章中面对不同的遗憾。她将把这些遗憾记录在手札中,在贴近他们内心的过程中,玛丽自身珍视之物也必将逐渐显现。
游戏系统为文字冒险类,玩家通过偶尔出现的选项,推进由文本描绘的故事。另一方面,本作从游戏初期就包含大量演出效果。随着阅读文本,游戏中的情景与角色的心境等,将以丰富多彩的表现手法戏剧性地呈现出来。这不同于传统视觉小说的豪华演出,或许正是本作的特点。
本作由京都的独立游戏开发团队Acrobatic Chirimenjako负责开发。该团队包括负责美术与导演的Achabox等三名创作者。根据去年7月的杂志访谈,该团队正是为开发本作而组建的。本作曾在2021年7月起招募的、由集英社游戏创作者CAMP主办的“GAME BBQ vol.1”比赛中获得大奖。于2022年8月宣布成为集英社游戏的发行作品,此后经历了长期的开发。
如今,这款作品的全新体验版终于发布。新体验版可以游玩第一章的全部内容。完整通关第一章后,通关数据可继承至正式版。此前,本作的体验版一直是调整了游戏开头部分、约20分钟的演示版本,而此次则可以按照与正式版相同的流程游玩完整的第一章。与旧体验版相比,开场展开有所不同,演出方面也更加豪华。此外,本作预计还将参加计划于2月24日开幕的Steam Next Fest。
《薛定谔的呼唤》预计于2026年在PC(Steam)平台发布。全新体验版现已在Steam免费公开。


