开发商Siege Camp于2月10日为《Foxhole》发布了大型更新“Airborne”。随之而来的是Steam版同时在线玩家数激增,刷新了该作的历史最高纪录。

《Foxhole》是一款大规模在线战争游戏,数千名玩家在同一世界中进行战斗,战况会以现实时间持续数周不断演变。玩家分为两个阵营,除了在前线作战,还需承担资源采集、物资生产、运输和据点建设等后勤支援任务。通过这种涵盖前线与后方的角色分工,在整个地图上塑造战局,是本作的一大特色。
本作于2017年7月开启抢先体验,并于2022年9月正式发布,是一款长期运营的游戏。目前其在Steam用户评测中,42854条评测里有84%为好评,获得了“特别好评”的状态,这种以角色分工为前提的大规模战争体验持续获得了玩家的支持。
在此次大型更新“Airborne”于当地时间2月9日发布后,本作Steam版的同时在线玩家数大幅增加。此前同时在线人数大致维持在1000至2000人的规模,即使在以往大型更新发布时也仅达到约1万人。而此次随着“Airborne”的发布,人数急剧上升,峰值时达到了17704人,刷新了本作史上最高的同时在线玩家纪录。
“Airborne”为这款此前主要围绕陆战和海战展开的大规模战争游戏,整合了全新的“空战”内容。官方网站将其定位为“《Foxhole》的新篇章”,认为陆、海、空玩家齐聚同一世界将带来更无缝的战场体验。该更新已于1月17日提前宣布,此次发布即是对预告内容的实现。
“Airborne”中新增了战斗机、轰炸机、侦察机等航空器,并引入了由飞行员、炮手等角色分工操作的系统。现在可以通过空降侵入敌方后方,增加了利用航空器进行奇袭和扰乱等新战术。同时,也加入了建设机场、机库以及地勤人员支援等构成航空作战所需的要素。
此外,本次更新还添加了航空母舰、护卫舰艇等众多用于支援航空器的武器和设施。也实装了专门用于航空器制造、储存和维护的专用设施,要求玩家围绕空战进行补给和据点运营。
与此相应,游戏也引入了防空武器,以及用于侦察、搜索以察觉空中入侵的机制。玩家现在需要运用侦察机或建设雷达设施来掌握空中态势,同时,保护地面部队和补给线的防御体系也变得比以往更为重要。另外,游戏还进行了全系统范围的调整,例如增加了支援航空部队间协同作战的专用聊天功能,以及便于在地图上掌握空中态势的显示内容。
游戏地图扩大了约25%,新增了岛屿和海域,不仅空战,陆地和海洋上的玩家角色也可能发生巨大变化。随着新武器、新设施和新功能的加入,未来的战局将如何演变值得关注。
《Foxhole》现已在PC平台发售。目前正在进行限时促销,截至2月17日,可以以40%的折扣价购买。



