卡普空(Capcom)今日确认,《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)将在今年晚些时候迎来一次“大规模扩展”,并计划于2026年夏季公布该扩展的详细信息。此次公告是公司关于2026年2月游戏更新计划的一部分。

在深入介绍了玩家可在2026年2月18日上线的新更新中期待的内容后,制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)展望了《怪物猎人:荒野》在接下来更深入年份中的未来。
“现在,我想谈谈《怪物猎人:荒野》的下一步计划,”辻本良三开始说道。“我们目前正在开发一个大规模扩展,类似于《怪物猎人:世界》的‘冰原’(Iceborne)和《怪物猎人:崛起》的‘破晓’(Sunbreak)。我们计划在今年夏天与大家分享更多信息,敬请期待。”
这就是我们获得的关于此次即将到来的扩展的全部信息,但将其与“冰原”和“破晓”进行比较,可以让我们大致了解这个扩展将包含多少内容。额外透露的今夏公布信息,也为我们提供了卡普空可能进行公布的两个主要时间点选择:要么是夏季游戏节,要么是科隆游戏展。
但这一切都还是几个月后的事。对于《怪物猎人:荒野》的玩家来说,发生得更早得多的是1.041版本更新的发布。该更新包括一个10星历战王冰呪龙任务(以及所有先前历战王怪物的10星任务),与即将于2026年3月13日发售的《怪物猎人物语3:破灭之翼》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection)进行特别联动以庆祝其到来,以及大量庆祝《荒野》发售一周年的活动任务。
即将到来的更新还将包括一件由卡普空近期设计大赛获胜艺术家设计的新武器。只有获胜设计会正式加入游戏,但所有16位决赛选手都将在该更新的补丁说明中被鸣谢。
希望对于卡普空而言,其2026年的计划和即将到来的扩展能够将《怪物猎人:荒野》的商业销售推向一个新的高度。尽管卡普空已经发布了多个更新来解决玩家在游戏技术问题和设计问题(主要是对老手玩家缺乏挑战性)上的不满,但《荒野》的销售速度仍未达到卡普空的期望。
这并非是说它卖得不好。其巨大的首发销量帮助它成为2025年最畅销的游戏之一,但根据公司最新的财务业绩,《荒野》的实际销量其实低于其前作《怪物猎人:崛起》。这一事实也真正解释了为什么制作人德田优也(Yuya Tokuda)曾恳请那些在发售后不久就放下游戏的玩家回归。
当然,这个即将到来的扩展或许能成为扭转《荒野》一切局面的关键。这也不会是第一次《怪物猎人》游戏因为一个彻底改变游戏构成的扩展而一飞冲天。



