Seele Games于2月10日正式公布了以魔法学园为背景的放置型生活模拟游戏《Abracademia》。游戏对应平台为PC(Steam)。

《Abracademia》是一款以魔法学园为舞台,玩家将守护并培养一位魔法师度过学园生活的放置型生活模拟游戏。玩家将管理一位入学魔法学园的见习魔法师的成长路径,安排其课程、课外活动以及备考,共同度过直至毕业的五年时光。
在本作中,见习魔法师每日都会参加课程,而如何度过课外活动与自由时间则由玩家决定。是优先学业,还是投入时间进行人际交往,或是专注于其他行动,这些选择的累积将影响角色的成绩、能力成长乃至整个学校生活。
此外,游戏窗口仅占用桌面的一部分。它通常位于屏幕底部,玩家可以在工作或进行其他游戏的同时,照看角色的学园生活。游戏支持调整速度和暂停,玩家可以选择细致介入的玩法,也可以选择一定程度放任的玩法。
在描绘学园生活的同时,游戏也展现了见习魔法师自身的成长与职业路径的分歧。在本作中,角色入学时,玩家可以设定其外貌、出身背景和魔法杖,并选择其擅长与不擅长的领域,乃至亲和度高的魔法系统。入学后还会进行分班考试,决定所属的学院。各学院提供的故事情节和可习得的咒文各不相同,所属学院的不同,也会导致学园生活的推进方式产生差异。
在学园生活中,角色将通过课程、事件和任务积累经验,习得新的咒文。咒文分为20个领域,总数超过300种。习得的魔法不仅可用于强化能力或应对考试,似乎还会影响在学园内的行事方式。此外,学园中有许多学生,通过反复交流可以建立朋友或对手等关系。在共同学习或参与活动的过程中,关系会发生变化,满足条件时还可能解锁特殊任务。游戏也准备了学生之间竞争成绩和评价的排名要素。
课程结束后,玩家也可以离开学园去挑战任务。冒险的舞台是多个魔法世界交汇的“织构世界”。在这里,玩家可以救助遇到困难的人物,或卷入魔法界的事件,游戏准备了根据情况发展的剧情。任务中可以获得特殊物品,同时咒文的熟练度、同伴的协助以及耐力管理等要素也至关重要。游戏不仅提供了正面突破的方式,还准备了多种不同的解决手段,在学园生活中积累的培养成果与人际关系,将直接反映在冒险的推进方式上。
开发本作的Seele Games是一家位于法国的小型独立工作室。此前该工作室主要专注于开发面向iPhone和Apple Watch的作品,本作是其首次面向PC平台推出的作品。其在移动设备和Apple Watch上积累的、贴近日常生活的设计理念,将如何塑造成魔法学园生活,值得关注。
《Abracademia》计划在PC(Steam)平台发行。



