正如可靠内部人士内特·海特(NateTheHate)两周前所预测的那样,索尼(Sony)已宣布将于2026年2月12日本周四举办一场“State of Play”发布会,具体时间为太平洋时间下午2点/东部时间下午5点/英国时间晚上10点。与任天堂(Nintendo)近期仅展示第三方游戏的“合作伙伴直面会”不同,本次发布会承诺将带来“即将登陆PS5的吸睛第三方及独立游戏,以及PlayStation工作室团队的最新动态”。

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以上信息来自宣布该活动的PlayStation博客文章,文章还补充道,本次展示会总时长将超过一小时,包含“60多分钟的新闻、玩法更新和公告”。

索尼PlayStation有可能在这场超过一小时的发布会中塞入大量新闻,尤其是我们现在知道这将是一场综合性活动,而非专注于某一款游戏。过去,PlayStation在二月举办的“State of Play”活动类型一直在综合性与单一游戏专场之间摇摆。鉴于去年的二月活动是综合性的,今年是否同样如此并无保证。

此次活动令人兴奋之处在于,我们对PlayStation第一方阵容的动向知之甚少。是的,我们知道《萨罗斯》(Saros)《马拉松》(Marathon)《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)至少是PlayStation工作室团队为2026年准备的三款重要作品,但PlayStation旗下还有许多开发团队我们尚未听到消息。

首先,我们或许可以排除顽皮狗工作室(Naughty Dog),特别是如果去年关于其即将推出的作品《星际异教徒:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)要到2027年才会发售的报道属实的话。我们可能也可以排除游骑兵工作室(Guerrilla Games),主要是因为我们刚刚通过《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)的公布听到了他们的消息。不过他们或许会展示更多关于这个合作项目的细节,因为它计划在本月底进行封闭测试。

考虑到该团队去年在其在线服务项目被取消后遭受的裁员,我们很可能也不会看到本德工作室(Bend Studio)的任何消息。蓝点游戏工作室(Bluepoint Games)的情况类似,其在2025年初开发的《战神》在线服务游戏也被取消。该工作室可能有另一个项目已准备好亮相,但这完全无法保证。

至于我们可能会听到哪些工作室的消息,一个比较明显的选择是Sucker Punch工作室,他们将寻求凭借《对马岛之魂:壹岐岛传奇》(Ghost of Yotei Legends)延续《对马岛之魂:壹岐岛》(Ghost of Yotei)的成功,该作是在2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)上宣布回归的《对马岛之魂》多人模式。索尼圣地亚哥工作室(Sony San Diego)也很可能占据几分钟的聚光灯,因为《美国职业棒球大联盟26》(MLB The Show 26)将于2026年3月17日发售。

我们有机会看到更多前述的《漫威金刚狼》的细节,或者,作为一个不确定因素,一窥失眠组(Insomniac Games)可能正在开发的其他漫威游戏。再者,《萨罗斯》《马拉松》也很可能在本次“State of Play”上亮相。但如果一场60多分钟的发布会带来的只是我们已经知道的第三方游戏、独立游戏和第一方游戏的消息,那将不会是一场激动人心的活动。

真正令人兴奋的,将是终于听到索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的消息,看看科里·巴洛格(Cory Barlog)一直在忙些什么。或者了解到,尽管经历了项目取消和裁员,本德工作室和/或蓝点游戏工作室确实有东西准备揭晓。在这一点上,我们只能希望如此。

当谈到第三方游戏时,可能性就更加纷繁复杂了,即将推出的游戏如《Pragmata》《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)《007:第一缕光》(007: First Light)《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)《怪物猎人物语3》(Monster Hunter Stories 3)《漫威斗魂》(Marvel Tokon Fighting Souls)都有可能亮相。然而,根据一则新的传闻,有一款游戏不会出现,那就是万众期待的《刺客信条IV:黑旗重制版》(Assassin's Creed IV: Black Flag Remake)


文章标签: #索尼 #StateofPlay #PS5 #游戏发布会 #PlayStation工作室

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