几天前,在AMD的第四季度财报电话会议上,首席执行官苏姿丰(Lisa Su)微软(Microsoft)的下一代Xbox游戏机和ValveSteam Machine的发布分享了一些评论。关于Steam Machine,她表示Valve正按计划在2026年初推出;然而,在几个小时内,Valve就告知Steam用户,由于持续的内存短缺,不得不推迟最终确定发货时间和定价。

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关于下一代Xbox硬件,苏姿丰表示其进展顺利,有望在明年的某个时候推出。然而,她似乎又一次表现得比客户可能希望的更为急切。Windows Central发布了一份报告,援引微软内部人士的说法称,他们对她的评论感到有些惊讶,因为目前还没有对2027年做出硬性承诺。这虽然是微软希望推出该游戏机的时间点,但在承诺明年发布之前,仍有工作要做。为苏姿丰辩护的是,问题并不在硬件方面,至少根据Windows Central的说法是这样。相反,微软希望确保底层操作系统和界面能够达到所需的完善程度。因此,Windows Central认为2027年目前是一个“最理想的情况”。

这是因为微软对下一代Xbox游戏机的许多构想,都取决于能否成功融合游戏机(Xbox)和PCWindows)两端。第一步是Xbox掌机,但还有更多工作需要完成。该游戏机将以类似游戏机的界面启动,进入Xbox“模式”,但用户显然可以随时“退出”到完整的Windows 11系统,并基本上在那里运行任何程序。此外,就像在常规Windows系统上一样,Xbox用户将能够从其他PC商店(如SteamEpic Games Store)获取游戏。

考虑到这种方法,了解到下一代Xbox游戏机在规格和定价方面将体现微软的愿景或许并不令人意外,但像华硕(ASUS)联想(Lenovo)这样的其他OEM合作伙伴可能会推出他们自己的版本,这些版本在性能上可能比微软官方的Xbox更强或更弱(因此价格也更贵或更便宜)。

该报告没有过多透露下一代Xbox游戏机的定价信息,只是提到微软似乎瞄准了更高端的市场定位(毕竟,他们承诺要实现迄今为止最大的技术飞跃)。持续的内存短缺以及美国的关税政策,使得目前很难确定具体的价格。

尽管如此,听起来微软本身并不太担心首发价格会有点高,因为与当前游戏机的跨代共存预计将持续比上一次更长的时间。这意味着用户可以在任何下一代Xbox独占游戏发布之前,继续使用他们的Xbox Series SXbox Series X多年。

另外,根据Windows Central的说法,尽管之前的报道与此相反,但第一方Xbox掌机仍可能在晚些时候推出,尽管目前的重点是主要的“游戏机”。


文章标签: #Xbox #Windows11 #游戏主机 #OEM #微软

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