Valve于2月7日对其游戏分发平台Steam进行了一项更新。此次更新为处于“抢先体验”阶段的游戏增加了一项功能,允许开发者在商店页面标注正式发布日期。

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Valve为开发者和发行商提供了一个名为Steamworks的平台。该平台不仅提供在Steam上分发游戏的管理服务,还包含一系列用于在游戏中集成各种功能的工具。

在此次Valve宣布的Steamworks更新中,新增了一个选项,允许在商店页面显示“抢先体验”阶段的结束日期。开发者似乎可以在显示“抢先体验游戏”的浅蓝色横幅下方,标注游戏迎来正式发布的日期。值得注意的是,开发者不仅可以选择具体的日期,还可以选择诸如“2026年”或“2026年第一季度”这样的大致时间段。

Valve透露,此次更新的背景是,他们偶尔会收到来自进行“抢先体验”的游戏开发者的咨询。这是因为,在Steam上进行“抢先体验”分发时,商店页面可以显示“抢先体验”的开始日期,但却没有专门用于显示正式发布日期切换的字段。因此,许多开发者不得不利用商店页面的描述栏、Steam活动新闻帖、社交媒体或论坛等渠道来分享正式发布日期。这或许反映了开发者需要一个向用户告知计划的官方渠道的需求。

此外,自去年10月以来,Steam已开始测试“个人日历”功能。该功能以日历形式向用户展示他们可能感兴趣的游戏未来计划。正是在完善此类功能的过程中,Valve意识到缺少显示正式发布日期的用户界面,这也成为了推进此项功能实现的原因之一。

值得一提的是,Valve建议开发者仅在对自己设定的正式发布日期有充分把握时才使用此功能。这似乎是为了避免出现“已告知具体发布日期却最终未能按时发布”的情况,从而引发用户的困惑和失望。为了建立与社区的信任关系,Valve呼吁开发者在适当的情况下使用此功能。


文章标签: #Steam #抢先体验 #游戏开发 #发布日期 #平台更新

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