英特尔刚刚在其多款锐炫独立显卡以及搭载Xe2Xe3核心的酷睿Ultra集成显卡上启用了XeSS 3多帧生成技术。因此,YouTube博主阿尔瓦·乔纳森(Alva Jonathan)决定在华擎锐炫A380半高6GB显卡上测试英特尔的帧生成技术究竟能带来多大提升。虽然锐炫A380并非英特尔最弱的显卡,但它仍是一款入门级产品,我们此前对英特尔锐炫A380的评测显示其游戏性能从尚可到糟糕不等。然而,最新的驱动程序更新,使得即便在性能最低的英特尔显卡上也能启用XeSS 3,这似乎让预算有限的玩家也能获得额外的帧数(尽管这些是“虚假”帧数)。

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乔纳森的测试平台包括:华擎锐炫A380 LP 6GB显卡、AMD锐龙5 7500F处理器、华擎B650M-HDV/M.2主板、32GB(2x16GB)威刚XPG DDR5-6000 CL30内存、1TB威刚XPG Mars 980 Pro NVMe固态硬盘以及全汉Vita GM 750W电源。

不过,视频中有一个有趣的部分。阿尔瓦提到:“这里需要简要说明一下,英特尔并未为A系列锐炫B系列显卡提供支持多帧生成的官方驱动程序和软件,因此我们不得不对驱动程序,或者说库文件,做一点小修改。”这位创作者从Graphics_101.8362文件夹中复制了两个文件——igxell.dlligxess_fg.dll——到Graphics_101.8452文件夹,然后从后者安装驱动程序,从而在英特尔驱动程序控制面板中显示出了XeSS帧生成覆盖下拉菜单。

他们在《赛博朋克2077》中进行了测试,设置为1080p分辨率、低画质预设,并启用英特尔XeSS超级分辨率2.0,质量为超级质量。他们首先关闭了帧生成功能,游戏的基础帧率达到了55-60 FPS。随后,他们启用了英特尔XeSS帧生成(在驱动程序控制面板中设置为4倍),平均帧率达到了135-140 FPS。然而,需要注意的是,4倍多帧生成对硬件要求相当高,会将基础帧率降低至33-35 FPS,并且还会出现明显的“鼠标延迟”。

创作者表示,对于4倍多帧生成,推荐的帧率范围在180到240 FPS之间,因为基础帧率低于45 FPS通常无法提供良好的体验。为了解决这个问题,他们重新测试了英特尔XeSS帧生成,这次设置为3倍。在此配置下,他们在游戏中获得了大约120 FPS,基础帧率约为40 FPS。虽然这仍然低于理想的45 FPS,但游戏的输入延迟有所改善。不幸的是,与英伟达可以通过NV Reflex API测量延迟的DLSS MFG不同,英特尔缺乏可比较的测试方法,因此创作者只能凭感觉判断。

这对预算型玩家来说是个好消息:尽管他们仍然需要坚持使用低画质设置,但XeSS帧生成技术将为他们带来更流畅的游戏体验,即使在基础硬件上也是如此。这对于那些受限于集成显卡的用户也很有用,特别是像微星Claw系列这样的游戏掌机。唯一的缺点是,如果你想尝试这项技术并看到更高的帧率,游戏需要支持英特尔XeSS 2 MFG。希望随着英特尔下一代Panther Lake处理器的到来,能有更多开发者实现这一技术。


文章标签: #英特尔 #锐炫A380 #XeSS #帧生成 #赛博朋克2077

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