Zellah Games于2月5日公布了滑板游戏《Skate Style》。游戏对应平台为PC(Steam),计划于2026年内发布。

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本作是一款能在重现真实地点的地图中享受滑板乐趣的作品。其宣传亮点包括可自定义角色动画等独特设计。

Skate Style》收录了西班牙巴塞罗那和捷克布拉格两张地图。巴塞罗那地图再现了MACBA(巴塞罗那现代艺术馆)等地,布拉格地图则再现了被称为斯大林广场的莱特纳公园一角等现实中著名的滑板地点,玩家可以在其中自由滑行。此外,游戏还准备了原创的室内滑板公园。

本作采用了近年来滑板游戏中常见的使用游戏手柄双模拟摇杆的操作类型。左右摇杆分别对应角色的左右脚,通过组合两者的操作可以施展出各种不同的特技(技巧)。当然,也能进行滑行和碾磨等动作。此外,方向键被分配了标记设置和重生功能,有助于在特定地点反复练习。

本作采用了基于物理演算的特技系统,通过角色脚部实际接触滑板等表现,让玩家能体验到真实的感觉。更进一步,本作还搭载了名为“动画工作室”的角色动画自定义功能。可以细致调整施展特定特技时的身体动作、脚和手的位置等,创造出属于自己的独特风格。预计也将提供创建好的动画组合的共享功能。

在角色自定义方面,可以更改面部和身体特征、服装、发型等。也存在滑板甲板的自定义要素。此外,游戏还搭载了滑板游戏中不可或缺的回放拍摄功能,支持使用各种工具进行编辑以及与其他玩家共享。同时也将支持Mod。

本作的开发商Zellah Games是由曾领导开发人气滑板游戏《Skate City》的丹尼尔·泽勒(Daniel Zeller)创立的工作室。《Skate City》是一款操作相对简单、易于上手的休闲2.5D游戏,而本作《Skate Style》则旨在挑战开发更为正统的滑板游戏。

Skate Style》计划于2026年内在PC(Steam)平台发布。目前体验版也已推出。


文章标签: #滑板游戏 #物理演算 #动作自定义 #真实地图 #PC游戏

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