发行商Hooded Horse与开发商Overhype Studios2月5日开启了回合制战术角色扮演游戏《威赫战线》(MENACE)的抢先体验。支持平台为PC(Steam/Epic Games商店/Microsoft Store/GOG.com),同时也支持Xbox Game Pass。本作在发布后迅速吸引了大量关注,同时在线玩家数一度超过1万6000人

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《威赫战线》(MENACE)是一款以科幻世界为背景的回合制战术角色扮演游戏。玩家将扮演一支攻击部队的指挥官,应对来自多个星球的救援请求与任务,逐步推进作战计划。通过步兵部队的编组、装备管理,以及投入车辆与步行机甲等方式来强化部队,守护整个星系免受外星侵略。

游戏流程大致为:在星系内发生的多项作战中选择下一个要挑战的任务,编组部队并出击,然后根据结果更新战力。本作的任务并非每次独立完结,而是作为连续作战不断累积。战斗中遭受的损耗与消耗的补给物资会延续到下一个任务,因此每次的决策都会影响后续的发展。

战斗采用非网格形式展开,占据考虑掩体、高低差以及武器射程的位置至关重要。步兵分队通过压制射击来限制敌人行动,同时利用侧翼攻击或包围来创造有利局面。另一方面,车辆与重装备单位虽然能发挥强大的火力和耐久力,但出击成本和补给负担也较大。玩家需要根据任务内容与战况,判断投入何种战力。

在战略部分,以选择作战为起点,部队编组与装备更新等管理要素是核心。率领分队的指挥官各自拥有特性和成长要素,派遣谁上前线会直接改变部队的运用方针。此外,士兵和车辆的装备会随着任务推进而更新,根据武器和支援装备的组合,能够应对的战况也会更加多样。在战斗决策的同时,还需着眼于下一场作战来考虑战力的维持与强化,这可谓是本作的独有特色。

本作自发布首日起便广受好评,截至撰稿时,在Steam用户评价中,约650份评价里有84%为好评,获得了“特别好评”状态。同时在线玩家数也维持在较高水平,截至撰稿时,峰值达到了1万6199人(数据来源:SteamDB)。

本作的核心特色在于以压制、包围、侧翼攻击为基础的战斗设计,以及步兵与车辆相结合的战术。其特点不仅在于击倒敌人,更强调在关注射击线路和部队部署的同时,压制对手行动,逐步创造有利局面。此外,由于分队指挥官的特性和装备构成会改变战斗方式,即使是同一任务,也会因编组不同而产生迥异的展开。正是这种战斗与运营管理的结合,赢得了玩家的好评。

另一方面,由于正处于抢先体验发布初期,部分玩家也指出了游戏在调整和舒适性方面存在的一些问题。具体包括用户界面信息量和操作流程稍难掌握,战斗节奏与平衡性方面存在细微调整不足等。不过,多数此类意见都提及了游戏尚处早期体验阶段,并期待通过后续更新得到改善。

本作的开发方是位于德国的Overhype Studios。该工作室曾因开发回合制战术角色扮演游戏《战场兄弟》(Battle Brothers)而闻名。该作在Steam用户评价中,2万4209份评价里有88%为好评,获得了“特别好评”状态,其以部队损耗和资源管理为前提的游戏设计,以及决策失误会直接反映在结果中的战斗平衡性等方面备受赞誉。前作所积累的设计与运营理念将如何在本作中得以体现,值得关注。

《威赫战线》(MENACE)现已在PC(Steam/Epic Games商店/Microsoft Store/GOG.com)平台开启抢先体验,同时也提供于Xbox Game Pass。目前正值发布纪念促销,在SteamEpic Games商店,截至2月20日可以以25%的折扣价购买。


文章标签: #战术RPG #科幻 #回合制 #分队管理 #机甲作战

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