普通影迷或许不熟悉电影《铁肺》(Iron Lung),也不认识油管(YouTube)红人马克普莱尔(Markiplier,本名马克·费施巴赫(Mark Fischbach)),但这部上周末刚刚登陆院线的电子游戏改编电影,凭借其取得的成就,堪称一场革命。据报道,该片预算为300万美元,在罗伯特·罗德里格兹(Robert Rodriguez)的捣蛋鬼工作室(Troublemaker Studios)拍摄。费施巴赫身兼编剧、导演和主演。影片原计划仅在部分市场小范围上映,但一场草根运动推动其获得了全球数千块银幕的广泛发行。仅仅一周时间,《铁肺》的北美票房就已超越了1993年的《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)。

自《超级马里奥兄弟》上映以来的30年里,好莱坞发生了巨大变化。因此,在比较这两部影片时,虽然需要考虑诸多因素,但很难否认《超级马里奥》电子游戏系列在首部电影上映时所具有的文化影响力。这个系列过去是——甚至可以说现在依然是——电子游戏最具辨识度的标志。然而,尽管拥有固有的游戏玩家受众,那首次改编尝试并未给观众留下深刻印象。相比之下,一部由相对不知名(至少对主流影迷而言)的电影制作人根据一款独立恐怖游戏改编的独立恐怖电影,一周内就取得了2450万美元的票房,而《超级马里奥兄弟》整个北美上映期的总票房仅为2080万美元。《铁肺》取得的成就令人瞩目。
当然,值得注意的是,最近一次改编任天堂IP的尝试,即2023年的《超级马里奥兄弟大电影》(The Super Mario Bros. Movie)要成功得多,全球票房高达13亿美元。我们不认为《铁肺》能接近这个数字,但那部动画电影的成本也高达1亿美元。目前,这两部电影的票房收入都大约是其制作预算的十倍。
《铁肺》背后的故事是什么?《铁肺》电子游戏于2022年发布,是一款极简而恐怖的体验。玩家操控一名无名罪犯,身处遥远星球水下的一艘微型潜艇中。潜艇没有观察窗,玩家必须使用潜艇简陋的导航系统探索周围环境,最终发现诡异的造物,逐步揭示一个恐怖且超自然的真相。
马克普莱尔在2023年首次直播游玩这款游戏,并声称会将其改编成电影长片。游戏的极简概念曾让一些人怀疑这样的改编能否实现。这位电影制作人与游戏创作者大卫·希曼斯基(David Szymanski)合作,以和游戏本身一样精简的团队将这个项目变成了现实。即便按照传统标准,其营销宣传几乎不存在,观众依然对这部恐怖冒险电影表现出了极大的热情。
《铁肺》在另一项指标上超越了《超级马里奥兄弟》。《超级马里奥兄弟》的全球票房为3890万美元,因此,如果《铁肺》也能超过这个数字,我们不会感到惊讶。这部新近改编作品表现更好的另一个领域是影评人评价:《铁肺》在烂番茄(Rotten Tomatoes)上的新鲜度为54%,而《超级马里奥兄弟》仅为27%。观众评分也讲述了类似的故事:《铁肺》的观众爆米花指数为89%,而那部任天堂电影的观众评分仅为30%。
尽管这部1993年的电影(由鲍勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)饰演马里奥,约翰·雷吉扎莫(John Leguizamo)饰演路易吉,丹尼斯·霍珀(Dennis Hopper)饰演“库巴”总统)各项指标都令人失望,但它作为此类电影的开山之作仍然值得注意,为随后90年代的《双截龙》(Double Dragon)、《街头霸王》(Street Fighter)和《真人快打》(Mortal Kombat)等作品铺平了道路。该片的不足也证实,仅凭一个知名的标题并不足以赢得观众,这促使电影制作人从1993年电影的失败中吸取教训,从而帮助2023年的《超级马里奥》和去年的《我的世界电影》(A Minecraft Movie)取得了巨大的、数十亿美元的成功。到了2024年,《超级马里奥兄弟》甚至推出了全新的4K修复版用于家庭视频发行,证明这部票房失利的作品至今仍有一批狂热影迷追随。



