根据法国网站Origami报道,育碧(Ubisoft)已经取消了一款代号为AC联盟(AC League)的秘密《刺客信条》(Assassin's Creed)合作游戏。拥有良好信誉记录的Origami声称,在发布报道前已向六位现任育碧员工核实了该信息。

首先需要澄清的是,这并非之前泄露的、正在开发中的、受《糖豆人》(Fall Guys)启发的街机风格PvP多人游戏《刺客信条:不败》(Assassin's Creed Invictus)。AC联盟最初据传是《刺客信条:阴影》(Assassin's Creed Shadows)的合作模式,后来演变为一个独立的项目。它由育碧安纳西工作室(Ubisoft Annecy)负责开发,该工作室曾主导开发《极限巅峰》(Steep)和《极限国度》(Riders Republic),并为多部《刺客信条》游戏做出贡献,包括《刺客信条:兄弟会》(Assassin's Creed: Brotherhood)、《刺客信条:启示录》(Revelations)、《刺客信条III》(AC III)、《刺客信条IV:黑旗》(AC IV: Black Flag)和《刺客信条:大革命》(AC Unity)中的多人模式。
根据报道,在过去一年里,开发者开始质疑是否应将联盟保留为《阴影》的扩展内容:这个DLC被认为过于冗长且制作成本高昂,难以达到他们期望的质量标准。他们面前有两个选择:要么将合作框架附加到集团内部其他地区正在开发的、更传统的《刺客信条》游戏上;要么缩减AC联盟的叙事和规模,将其定位为一款基于《刺客信条:阴影》框架构建的小型、独立的合作《刺客信条》游戏。
育碧安纳西工作室选择了第二种方案,目标是在5月左右启动仅限邀请的Alpha测试,以测试和完善游戏,然后获得正式批准。在游戏中,最多四名刺客组成小队共同执行任务,其方式可能与上一款支持在线合作多人游戏的《刺客信条:大革命》类似。
关于游戏被取消的具体情况,Origami报道称,新成立的子公司Vantage Studios的高管一直在仔细审查每一个内部项目(并取消了其中许多项目)。就在上周,在一次内部试玩会后,AC联盟的项目负责人被告知,已决定终止该项目。安纳西工作室大约270名员工中有85人投入了该项目。
虽然AC联盟实际上已经夭折,但据报道,由育碧安纳西工作室开发的合作技术基础将被保留,以便未来可能附加到新的《刺客信条》游戏提案中。不过,这些未来的合作模式制作成本必须远低于AC联盟所规划的规模,而正是高昂的成本导致了它的取消。



