Embark Studios于2月6日宣布了对《ARC Raiders》中“远征”系统的改动。此次调整幅度较大,例如,获取全部远征奖励所需的金额门槛有所降低。

《ARC Raiders》是一款PvPvE撤离射击游戏。支持单人游玩或最多3人组队。游戏背景设定在因名为ARC的神秘机械而荒废的未来地球。玩家将扮演被称为“掠夺者”的亡命枪手,在地表与ARC机械以及其他敌对的掠夺者作战。通过战斗和探索获得的珍贵物资,需要带回名为“斯佩兰扎”的地下居住区。
游戏中存在名为“远征”的系统,这本质上是一种重置机制。在远征中,玩家在完成特定物品上缴任务后,可以在特定时间段内选择自愿重置角色数据。根据远征开始时的进度,玩家可以获得永久性的奖励技能点等报酬。
随着游戏即将迎来发售后的第二次远征周期,官方公布了远征相关的更新内容。首先,获取全部远征奖励所需的储藏金额从500万硬币下调至300万硬币。根据开发商此前分享的关于第一次远征的数据,虽然有多达100万名玩家参与了远征,但其中35%至40%的玩家越过了500万硬币的门槛。开发商报告称,他们原本将此设定为一个“雄心勃勃的目标”,但没想到玩家们如此努力。不过,他们也透露正在考虑调整,因为担心出现玩家在重置前夕不愿为装备花钱、过度追求攒钱的状况。此次调整似乎是基于这些数据和用户反馈,设定了更为合理的金额。
此外,游戏还新增了“追赶系统”。对于那些在第一次远征期间因储藏金额不足而错过的技能点,现在有机会重新获取。据悉,该系统面向参与远征的玩家。每点技能点需要30万硬币的储藏金额。首先,超出部分会作为第二次远征的奖励计算,超过300万硬币的盈余部分则会用于弥补第一次远征的缺失。需要注意的是,未来的远征其奖励和条件可能会发生变化,持续参与远征的用户将无法在之后无限期地获取技能点。
另外,在第二次远征中,参与过第一次远征的用户将能够获得更多奖励。例如,额外的仓库槽位将从12格增加到24格,准备了更为丰厚的奖励。而对于首次参与远征的玩家,奖励内容将与上次相同。
这可谓是基于反馈对远征系统进行的及时调整。值得一提的是,本作自10月30日发售后,因其保持了庞大的玩家基数而备受关注。截至本文撰写时,仅在Steam平台,每日同时在线玩家数就持续保持在20万至30万左右,热度似乎仍未消退。在经历了这些积极的更新之后,其势头能维持到何种程度,令人期待。
《ARC Raiders》现已登陆PC(Steam/Epic Games商店)、PS5和Xbox Series X|S平台。


