Valve计划在2026年上半年发布三款新的Steam硬件。鉴于近期零部件价格飙升的现状,该公司表示,虽然目前目标出货时间尚未改变,但正被迫重新审视产品的发布时间和定价。

该公司于去年11月公布了小型游戏PC“Steam Machine”、VR头显“Steam Frame”和游戏手柄“Steam Controller”三款产品。此前有消息称它们都计划于2026年初出货,但价格尚未确定。尤其是Steam Machine,据称其性能也参考了Steam平台上进行的匿名“Steam硬件与软件调查”,因此其定价走向备受关注。
在此背景下,Steam硬件博客近日发布了一份关于产品发布时间和价格的常见问题解答。Valve表示,最初计划在现阶段公布具体的价格和发布日期。然而,目前全球内存和存储设备供应短缺,价格正在急剧上涨。受此情况影响,三款产品中,尤其是Steam Machine和Steam Frame,正被迫重新审视具体的出货时间表和定价。
同时,Valve表明,虽然目标仍是在今年上半年出货所有三款产品,但为了公布具体的发布日期和价格,必须看清快速变化的形势。该公司表示,一旦未来计划确定,将尽快通知。
近期,由于人工智能领域需求激增,半导体存储产品在全球范围内供应紧张,除了采用DRAM的PC主内存价格飙升外,采用NAND闪存的SSD也迎来了涨价潮。此外,也有报告称,尤其是搭载大容量VRAM的显卡型号在部分地区难以获得,这对PC价格的影响难以估量。Valve或许正在密切关注形势变化,准备择机重新公布发售日期和价格。
关于内存价格上涨,因Nintendo Switch 2销售强劲而备受关注的任天堂的态度也引人注目。任天堂代表取缔役社长古川俊太郎在日前举行的2026年3月期第三季度财报说明会上,回答了众多关于内存价格上涨的提问。他评估称,目前这对该财年硬件的盈利能力并未产生重大影响,预计下一财年也不会产生重大影响。另一方面,他表示,如果未来情况显著恶化,将谨慎判断市场动向并采取应对措施。看来不仅是Valve,各家制造游戏硬件的公司都在密切关注零部件价格的上涨。
此外,文章还回答了据称是新硬件发布后收到最多的一些问题。对产品详细规格感兴趣的人不妨查看一下。



