Embark工作室为保持玩家对《ARC Raiders》的参与度,采用了一项核心机制——“远征”。这本质上是对你的“突袭者”角色进行一次大规模重置。你的工坊、玩家等级、技能点、蓝图、硬币、任务以及储物箱升级进度等都将被重置,让你能带着新的奖励和增益重新开始,使得下一轮前往“地表”的冒险更加引人入胜。

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远征之所以有趣并能让玩家每日登录,在于你为它做准备的时间是有限的。远征遵循严格的60天周期,你需要在期限内筹备必要的资源以开启一次远征。玩家将能够在2026年3月1日游戏上线后首次踏上远征,而报名截止日期是2026年2月25日

在此之前,以及在游戏的第二次远征开始前,Embark引入了一些改动,以帮助玩家更好地为这项挑战做准备。

第一项重大改动直接源于玩家反馈。在听到玩家反映获取最高奖励所需的储物箱价值过高后,Embark决定降低该要求。现在,获取最高奖励所需的价值为300万硬币(每技能点需60万硬币)。玩家在达到300万储物箱价值时仍将获得五个技能点。

第二项重大改动是引入了一个新的追赶机制,专门针对那些未能在第一次远征期间获得足够硬币的突袭者。该机制允许突袭者重新获取他们错过的技能点,且追赶技能点有大幅折扣。游戏官方网站的一篇博文写道:“积累全部的储物箱价值,抢先享受你的技能点;若未能达成,追赶系统将允许你随时间推移缩小差距。”

“对于本次远征,你需要为在第一次远征中缺失的每个技能点积累30万储物箱价值。出发时,硬币将优先贡献于第二次远征的技能点,然后才会用于弥补第一次远征缺失的技能点。”

如果你将在下个月第二次远征开始时首次参与,那么你也能够获得第一次远征的奖励。第二次远征的奖励包括:

  • 进化拼凑套装(永久)

  • “斯克拉皮”主题外观物品(永久)

  • 远征指示器图标(永久)

  • 24个储物箱空间(永久)

  • +0至5个技能点(永久)

  • 5-10%经验值提升(持续生效)

  • 6-12%“斯克拉皮”材料获取提升(持续生效)

  • 60-70%修理价值提升(持续生效)


文章标签: #远征机制 #追赶系统 #储物箱 #技能点 #游戏更新

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