Pahdo Labs工作室于2月3日通过《星光左轮(Starlight Re:Volver)》的官方社交媒体账号,宣布了该工作室的未来走向。该工作室旗下所有作品的后续开发与社区支持将立即停止。

《星光左轮(Starlight Re:Volver)》是一款支持最多4人合作的Roguelite动作角色扮演游戏。它曾通过封闭测试获得关注,并于2025年8月开启了抢先体验。然而,其玩家基数增长乏力,游戏在发售后不久便采取了降价措施。此外,在去年11月,工作室报告该游戏销量不佳,为避免关闭,已决定缩减游戏开发规模。他们被迫做出了一系列决定,包括停止在线服务器、转为仅支持离线单人游戏模式。
此次,Pahdo Labs的创始人兼首席执行官丹尼尔·邹(Daniel Zou)通过《星光左轮》的官方社交媒体账号发表声明。声明开头便沉痛地表示,这将是关于工作室未来的“最后一条消息”。邹表示,他们一直面对着无法取得维持工作室运营所需的商业成功的现实,并且认识到仅靠继续开发《星光左轮》无法获得额外资金,因此也已着手开发一款名为《Edge of Divinity》的新作。然而,原本计划通过制作并推销新作原型来获取额外资金的尝试,目前并未成功。
因此,工作室决定立即停止《星光左轮》以及《Edge of Divinity》的所有后续开发与社区支持,包括内部路线图中的新内容和修复等。声明中还提到,他们将免费公开《星光左轮》的全部原声音乐于流媒体平台,并放弃官方Discord服务器的管理权限,将其移交给社区版主。
此外,邹还提及了在融资轮中筹集到的1750万美元资金。他承认用户对其用途存在疑虑,并解释了资金去向:超过一半的资金用于支付《星光左轮》开发者的薪酬以及游戏美术、内容制作等,其余部分则投资于包括工作室此前一直在开发的动画风格沙盒角色扮演游戏《Halcyon Zero》在内的实验性项目。
与此同时,邹宣布将已中止开发的新作《Edge of Divinity》的原型作为免费Demo发布。该作是一款支持1至4人的合作型Roguelite游戏,据称汲取了《星光左轮》的经验教训,拥有更流畅的战斗和更简化的游戏流程。部分内容也复用了《星光左轮》的资产。不过,目前暂无完成该Demo版的计划。该Demo版现已在Steam平台上线。
对于此次声明,一方面有声音对游戏开发中止表示惋惜,另一方面,对于投入了1750万美元却未能实现可持续的游戏开发,舆论也存在分歧。关于工作室关闭一事,声明中仅留有暗示性表述,其后续动向值得关注。



