Epic Games于2月3日发布了“2025年Epic Games Store年度总结”。其中透露,在Epic Games商店免费领取的游戏,其在Steam平台上的同时在线玩家数平均增长了40%。此外,用户数量和消费金额持续保持上升趋势,第三方游戏销售额也创下了历史新高。

Epic Games商店是一个面向PC和移动设备的在线游戏商店/平台。其运营方是开发了《堡垒之夜》(Fortnite)和游戏引擎“虚幻引擎”(Unreal Engine)的美国公司Epic Games。该商店的特点是开发者友好,不仅面向开发者的销售佣金低于行业标准的30%,仅为12%,而且对于年销售额低于100万美元的游戏和应用免收销售佣金。同时,面向用户方面,该商店每周都会实施免费赠送游戏的策略。
根据Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的说法,免费赠送策略虽然需要大量费用,但相比常规广告,能以大约四分之一的价格获取用户。此外,在向开发者支付费用的同时,也能带动开发商其他作品的销量增长。另据发行商New Blood的首席执行官戴夫·奥什里(Dave Oshry)透露,2025年12月免费赠送的《血源西部》(Blood West)即便没有进行更新,其Steam版本的销售额也翻了一番。
此次的统计数据首次以具体数字公开了这种“宣传效果”。Epic Games商店在2025年总计免费赠送了100款游戏,其中超过77%在Epic Games商店创下了历史最高的同时在线玩家数纪录。更进一步,即便在并非免费赠送平台的Steam上,这些游戏的同时在线玩家数也平均增长了40%。可以看出,通过免费赠送扩大认知度,产生了在Steam上促成新购买或召回现有用户的效果。蒂姆·斯威尼一直以来都表现出,只要开发者和用户能受益,就不在意平台间壁垒的姿态,在Epic Games商店的年度统计中报告Steam用户增长,似乎正是这一点的象征。
此外,2025年免费赠送的100款游戏总价值相当于2316美元,全体用户共领取了6.62亿份。从简单计算平均每款游戏被领取660万份这个数字,也能窥见用户持续的高关注度。
2025年,Epic Games商店的第三方游戏销售额达到了创纪录的4亿美元,较前一年大幅增长了57%。第三方游戏的总游玩时间也达到了27.8亿小时,较前一年增长4%。
被认为促成这一增长的原因之一,是Epic Games自2025年1月起推出的“随Epic同步发布”(Launch Everywhere with Epic)计划。该计划规定,使用虚幻引擎制作的游戏若在Epic Games商店同步发布,则其面向Steam、移动设备、主机等其他平台的虚幻引擎使用费(版税)将从5%降至3.5%。或许得益于该计划的效果,2025年有《暗光远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)和《ARC Raiders》等多款获得高评价的虚幻引擎游戏也在Epic Games商店同步发售。这些持续性的努力,或许最终体现为创纪录的第三方销售额这一成果。
值得一提的是,在2024年的统计数据中,第三方销售额较前一年下降了18%,增长放缓曾令人担忧。但此次结果与这种担忧相反,创下了历史新高。需要说明的是,虽然Epic Games商店也支持不通过商店的独立支付方式,但此次公布的第三方销售额数据仅限于通过Epic Games商店支付产生的“玩家支出”。
同时,用户基础也在持续扩大。2025年12月,PC端月活跃用户数达到历史最高的7800万,PC版Epic Games商店的总用户数突破了3.17亿。包含移动设备和主机在内的Epic账户数达到9.72亿,较前一年增加了7400万。
此外,在“2025年Epic Games Store年度总结”中,还告知将在2026年内专注于平台改进。具体而言,将通过重构PC端启动器来提升性能和稳定性,同时使其能够引入新功能。新功能方面,似乎将实现语音聊天、玩家资料等社交功能。对各项数据和未来规划详情感兴趣的人,不妨去查看一下。根据面向日本的新闻稿,面向iOS的Epic Games商店预计将于3月发布。



