Epic游戏商城短期内还无法撼动Steam的地位,但Epic在其发布的《Epic游戏商城2025年度回顾》博文中分享的数据清楚地表明,这个数字商店平台正在增长。这个以每周赠送免费游戏而闻名的平台,也看到相当多的玩家不仅仅满足于领取免费游戏,他们在第三方游戏上投入了更多的时间和金钱。

对Epic游戏商城而言,2025年是创纪录的一年。玩家在第三方游戏上的支出较去年增长了57%,达到创纪录的4亿美元。Epic还补充说明,这4亿美元甚至不包括玩家在那些使用自家支付系统的第三方游戏上的花费,例如《EA Sports FC 26》(EA Sports FC 26)、《漫威争锋》(Marvel Rivals)、《无畏契约》(Valorant)和《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)。这些游戏以及其他拥有自家支付处理的开发商,将获得玩家购买产生的全部收入。坦白说,这在意料之中,毕竟Epic曾因《堡垒之夜》(Fortnite)无法使用自家支付系统的问题,与苹果公司(Apple)进行了多年的诉讼。
其他创纪录的数字包括:玩家通过Epic游戏商城在第三方游戏中累计投入了27.8亿小时,高于2024年的26.8亿小时。不过,从总游戏时长来看,玩家仅记录了66.5亿小时,低于2024年的77.2亿小时。
该平台在月活跃用户数上也创下新高,2025年12月,其PC端月活跃用户达到7800万。总体而言,玩家支出增长了6%,从2024年的10.9亿美元增至11.6亿美元。目前,Epic游戏商城上可供玩家购买的游戏已超过6000款。
至于似乎为该平台带来大量用户参与的免费游戏计划,Epic在2025年共送出了100款游戏,玩家累计领取了6.62亿份。这些被领取的游戏总价值按美元计算,合计2316美元。博文还指出,免费游戏也提升了这些游戏在Steam上的参与度,这似乎呼应了上个月的一则报道,当时一家独立发行商指出,他们的游戏在Epic游戏商城免费赠送,为Steam销量带来了极佳的广告效应。
最后,Epic游戏商城的PC用户数从2024年的2.95亿大幅增长至3.17亿。
关于Epic在2026年的计划,这家《堡垒之夜》(Fortnite)背后的公司表示,将专注于“交付长期期待的功能和更深层次的平台改进”,特别提到公司正在“重建Epic游戏商城启动器的底层架构”,计划于2026年夏季推出这些更改。
这些改变承诺将带来一个响应更迅速、使用体验“良好”、稳定性更好、加载时间更快的启动器。它还承诺将在Epic游戏商城中引入社区空间,并增强其社交功能,甚至添加语音聊天和独立于游戏的组队系统。此外,还将增加PC与移动游戏之间的跨平台库功能,并引入带有本地化发现系统的区域性商店。
博文中写道:“简而言之:我们正在为玩家和开发者构建一个更公平、更开放的市场。进入2026年,我们依然致力于赋能开发者,并为玩家提供无论身处何地都能获得的最佳游戏体验。”



