Funcom宣布,《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)迄今为止规模最大的更新——第三章现已上线。该补丁延续了第二章事件之后的主线剧情,并对先前乏善可陈的终局内容进行了重大革新,引入了大量新地点、新系统和新装备。Wccftech观看了开发商的远程演示,了解了第三章的关键细节与特色,以下是我们的深度报道。

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首先,兰兹拉德(Landsraad)系统已彻底重做。现在它成为厄崔迪(Atreides)与哈克南(Harkonnen)之间争夺各小家族支持的竞赛。此前,玩家需手动提交资源来获取声望,现在这已被全新的兰兹拉德任务系统取代。任务被分为五个不同类别:

  • 制造

  • 采集

  • 探索

  • 战斗

  • 破坏

这些任务将引导玩家前往不同的地图,并奖励一种与其类别对应的新型经验值。接受任务后,玩家可以选择将任务成功所获的声望贡献给哪个贵族家族。

通过兰兹拉德任务获得的经验值将开启一条名为专精的终局新成长路径。玩家可以使用少量精炼香料解锁并购买各种特性。这些专精旨在让玩家根据自己偏好的玩法定制角色,例如在战斗专精线中提升爆头伤害,或在采集专精线中提高收获率。

这些升级路径最高可达100级。达到75级时,玩家将获得一项独特的头盔,以展示其在该领域的专长。每周可获得的专精经验值上限相当于35个任务,这实际上允许玩家每天最多完成5个任务

沙丘:觉醒》第三章也扩展了阿拉基斯(Arrakis)的世界:新增了多个地点,包括炽热要塞(Ardent Garrison)和走私者疾道(Smuggler's Run)。终局内容改进的另一方面,是期待已久的五座新帝国测试站的引入,它们作为主题PvE地下城。每座测试站都围绕一种特定的环境危害或元素设计:

  • 黑暗

  • 辐射

  • 火焰

  • 电击

  • 毒素

这些地下城基于副本,可单人挑战也可组队进行。敌人数量会根据队伍规模调整,玩家也可手动调整难度等级。更高的难度会提升敌人的生命值、伤害以及环境危害(例如增加电击伤害),同时也会提高高品质战利品的掉落率。

每座测试站都有一个机制独特的首领。例如,Funcom展示,电击地下城的首领使用一把干扰手枪,且战斗区域会随着战斗进程出现难度递增的环境谜题。首领的生命条分为四个阶段;在阶段转换、房间危害变化时,首领会处于无敌状态。

不过,我特意询问了是否存在团队协作机制,开发者的回答是否定的。考虑到这些地下城可以单人通关,这倒也合理。然而,对于那些特别期待获得MMORPG风格PvE体验的玩家来说,这有些令人失望;因为它们从根本上就是为单人游玩设计的,即使敌人数量会随队伍规模调整,也不太可能对一支配合默契的队伍构成严峻挑战。

探索这些地下城的PvE玩家有望找到强化装置的图纸,这是一个用于提升装备的新系统。这些强化装置可应用于第6级(终局)近战武器、远程武器和护甲。应用多个强化装置的能力与制造专精等级挂钩。例如,一个10级的制造者可以为其护甲应用一个强化装置,更高等级将解锁更多插槽。此外,强化装置可以与朋友交易、在公会内共享,或在社交中心的交易所出售。

如前文简要提及,《沙丘:觉醒》第三章也推进了剧情:玩家追捕一名被揭露为易容者(Face Dancer)的凶手。调查最终将玩家引向一个哈克南决斗场,嫌疑人正是那里的竞技场冠军。玩家必须击败诸如“纵火者”萨拉克斯(Thrax the Flamer)等各类首领,才能登上排名顶端。剧情还将在阿拉基斯的总部介绍走私者的首领。

该补丁还引入了两种全新武器:火焰火箭(Pyrocket)和双刃(Dual Blades)。前者是由火焰地下城首领掉落的范围伤害武器,后者则是一种快速近战武器,拥有独特的动作组合且消耗耐力更少。此外,刺剑类武器已完全重做,拥有新的动画、华丽动作以及一种击剑风格的格挡与还击机制。

开发者随后强调,他们还引入了多项生活质量改进,其中大部分是社区所要求的。首当其冲的是完全移除了要求玩家缴税以维持游戏内基地的税收系统。此外,玩家现在可以使用基地备份工具来存储整个基地,从而可以暂时离开游戏,并在回归时重新部署。玩家现在还可以将家族配色方案应用于制造机、容器、载具和风力涡轮机,更清晰地展示其效忠对象。为了吸引部分流失玩家回归,开发者还免费赠送“欢迎回归”礼包,该礼包会根据玩家之前的研究进度提供资源、装备和载具。

与免费的《沙丘:觉醒》第三章更新同步上线的,是付费DLC《破碎之地掠夺者》(Raiders of the Broken Lands),售价为9.99美元(或者,也可选择包含在售价24.99美元的季票中),提供以下内容:

  • 建筑套装:包含74件工业风与自然风貌的建筑部件,例如弧形墙、工业管道以及金属或帆布屋顶。

  • 装饰品:包含17件新物品,包括长椅、桌子和书架。

  • 载具掠夺者沙地车,是现有沙地车的外观变体。

  • 装备:包含三套新护甲(重型、轻型和蒸馏服)、两把走私者武器以及新的表情动作。

此外,先前通过Twitch掉落获取的观察者建筑套装,现在所有玩家都可以使用游戏内的索拉里(Solari)货币购买。

在此次演示中,Funcom未提供关于主机版本的更新信息。他们此前曾表示主机版将在PC版发布后大约一年推出。如果计划不变,现在距离发布大约只剩四个月,但仍有可能稍有延迟。一旦Funcom公布官方发布日期,我们将及时告知。


文章标签: #沙丘觉醒 #终局革新 #PvE地下城 #兰兹拉德 #DLC

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