继一系列成功作品之后,贝塞斯达(Bethesda)已难以重现《上古卷轴V:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》那般水准的品质。尽管《辐射76(Fallout 76)》自发布以来已获得显著改进,但《星空(Starfield)》尚未得到同等对待。除了些许细微改进和额外内容,这家工作室最新的开放世界角色扮演游戏本质上仍是2023年底发布时的模样。

尽管不可否认,相较于其他现代开放世界角色扮演游戏,本作感觉有些过时,但《天际》的设计主管认为,如果《星空》由另一家工作室推出,摆脱过高期望的负担,其评价本应好得多。
在接受PressBox PR采访时,《天际》的设计主管布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)被问及许多人对《上古卷轴6》和不可避免的《辐射5》抱有的极高期望,以及这种“期望游戏”可能如何影响两款游戏的观感。
“我非常喜欢‘期望游戏’这个说法,并且已经用它十多年了。贝塞斯达处境不佳,因为期望值高到无法满足,”内史密斯说道。“管理期望是优秀营销部门必须做的头等大事。让我们看看《星空》。假设一个新工作室推出了《星空》。我怀疑它会被奉若神明。但因为它是由贝塞斯达发布的,期望值高得多,看法也就不同了。《星空》是一款好游戏,一款非常好的游戏。它只是不符合人们的预期。”
尽管贝塞斯达在《星空》上输掉了这场“期望游戏”,但根据内史密斯的说法,工作室在《上古卷轴6》和《辐射5》上处境更好,因为源自《湮没(Oblivion)》(其重制版在所有平台上都证明足够成功,尽管怀旧情怀并未转化为极高的玩家参与度)和《辐射4》的对《天际》的高期望已完全得到满足。然而,这并不容易:“天哪,他们确实任务艰巨,”内史密斯说道,他同意前贝塞斯达首席艺术家内特·珀基派尔(Nate Purkeypile)关于《上古卷轴》系列第六部作品将面临挑战的看法。
尽管《星空》未能满足贝塞斯达粉丝的高期望,但据报道,这款游戏有望通过一个传闻中的大规模更新来实现。据称该更新将于今年推出,届时游戏将登陆PlayStation 5和Nintendo Switch 2。这个“赛博朋克2.0风格”的更新将解决一些最常见的抱怨,例如加载画面、改进的太空飞行等。
这足以让玩家回归这款本有很大潜力、却最终被一系列有问题的设计选择所浪费的游戏吗?只有时间能给出答案。



