PCWorld报道称,三星(Samsung)的2026年OLED电视,包括S85H、S90H和S95H型号,将最终支持英伟达(Nvidia)的G-Sync技术。G-Sync通过同步显示器的刷新率与个人电脑的帧率来消除画面撕裂,这对于在大屏幕上获得流畅的游戏体验至关重要。这一发展为寻求大屏游戏体验的个人电脑玩家扩展了选择,尤其是在电视游戏和像Steam Deck这样的手持设备趋势日益增长之际。

英伟达的G-Sync——该公司专有的抗撕裂帧同步技术——不再仅仅适用于显示器。公平地说,它早已不再局限于显示器。自2019年以来,许多游戏笔记本电脑和一些高端的LG电视就已支持该技术。然而,三星如今表示,其所有新的OLED显示屏(包括奥德赛(Odyssey)显示器和电视)都与G-Sync兼容。
当你玩一款图形密集型的游戏,且帧率持续低于屏幕的最大刷新率时,G-Sync最为有用。通过将显示器的刷新与个人电脑输出的帧同步——这意味着刷新率本身会根据需要降低——你能获得更流畅、无撕裂的视觉体验。G-Sync是一种专有技术版本,有时被称为可变刷新率技术。(AMD的版本称为FreeSync,几乎对所有显示器开放。)
三星表示,2026年的新款奥德赛(Odyssey)OLED游戏显示器将支持G-Sync,该技术不再需要显示器端配备专用硬件。这种灵活性也使其能够与2026年的三星OLED电视协同工作,在CES 2026上发布的S85H、S90H和S95H型号均被重点提及。根据具体型号和尺寸,这些OLED电视的刷新率在120Hz到160Hz之间。
一直都有个人电脑玩家将他们的台式机或笔记本电脑连接到客厅电视上,也有不少人使用较小的高端电视作为大型显示器的替代品。但我认为这一趋势正在上升,特别是因为像Steam Deck及其各种手持替代品这样的设备很容易连接到电视上,变身为大屏游戏机。预计几个月后推出的第二代Steam Machine(配备AMD GPU,因此支持FreeSync而非G-Sync)可能会让更多人关注在更大电视上玩个人电脑游戏。



