XD Entertainment开发的免费生活模拟游戏《心之栖息慢生活》(Heart's Pace Slow Life)中,接连出现关于遭受其他玩家尾随、纠缠接触等“骚扰行为”的报告。社交媒体上,诸如“在镇上被追着跑”、“不分性别地收到好友申请”、“被反复邀请进行牵手表情动作”等体验分享屡见不鲜,也有帖子呼吁警惕部分玩家的行为。

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心之栖息慢生活》是一款标榜“令人心安的慢生活模拟”的生活类游戏。游戏以开放式小镇为舞台,玩家可以享受建造、换装等乐趣,还准备了钓鱼、烹饪、观鸟等多种多样的“爱好”。各元素会随着游玩提升等级,逐步解锁新内容。游戏设计允许玩家高效推进,也能随心所欲地度过时光。日前在Steam平台上线后,其同时在线人数已突破6.4万人,展现出火热势头。

与其他玩家的互动要素也是本作的特色之一。登录时,系统会随机将12名玩家聚集在同一座岛屿上,玩家可以通过表情动作和贴图进行交流,或参观彼此的家。与合得来的玩家成为好友后,便能一同享受收集素材和建造的乐趣。好友之间还可以使用聊天功能,进行更深入的交流。

另一方面,社交媒体上,利用互动要素进行的“纠缠接触”正成为问题。相关发帖内容中,特定玩家持续尾随他人、反复强求进行表情动作等情况尤为突出。其中甚至能看到“被要求在我自己家的床上睡觉”、“一起睡觉的样子被拍摄下来,照片被擅自装饰在对方家的墙上”这类体验分享。此外,在视频类社交媒体上,也能确认到有用户以“搭讪”为名,向陌生玩家发送好友申请,通过言语引导至自家,并发布直至一同在床上睡觉为止的视频,这表明同类行为确实在游戏内发生。

除此之外,也有关于车辆堵住家门口、周围被放置家具导致无法移动、料理或车辆被盗等破坏性或骚扰行为的报告。当然,进行这些行为的只是极少数用户,多数声音表示基本上可以和平游玩。不过,或许正是因为作品人气高而聚集了大量玩家,使得纠纷更容易被看见。

顺便一提,本作也准备了有助于自卫的机制。通过设置,可以将家具、车辆等所有物的互动权限限制为仅好友或仅自己,若感到困扰,不妨重新审视相关设置。另外如前所述,在成为好友之前,交流基本上以表情动作和贴图为主,游戏设计上即使不结交好友也能推进。能够轻易选择将交流控制在最低限度进行游玩,这一点可谓令人安心。

此外,本作也存在屏蔽功能,一旦屏蔽对方,登录时就不会被分配到同一座小镇,即使万一在同一小镇,彼此也不会显示。原则上这是一个令人安心的系统,但也有声音指出屏蔽上限为10人,且当存在共同好友时难以进行屏蔽。由于随机分配的机制使得接近素不相识的他人变得容易,根据情况,也可能出现“难以制造避难所”的案例。

需注意,《心之栖息慢生活》的用户协议中禁止在游戏内进行“不当、辱骂、骚扰、亵渎、威胁、憎恨、攻击性或低俗的行为”,违反者可能会受到警告或账号停用等措施。如果遭遇骚扰行为,也可以考虑通过设置进行举报。另一方面,协议禁止发布或披露他人的ID号码等第三方个人信息,因此在报告受害情况时,需注意信息处理。

在以线上交流为核心的部分游戏中,同类问题早已被指出。例如,在享受虚拟空间中与其他玩家交流的社交游戏《阿米巴猪》(Ameba Pig)中,部分用户的不当行为成为问题,甚至发展到限制15岁以下用户使用的地步。对于《心之栖息慢生活》中报告的骚扰行为,仅凭行为本身难以判断是出于破坏目的还是别有意图。但至少,存在相当数量表示感到不快的呼声是事实。玩家希望在利用互动权限限制、屏蔽以及必要时的举报等手段进行自卫的同时,尽可能享受舒适的慢生活。

心之栖息慢生活》现已在PC(Steam)iOSAndroid平台推出。


文章标签: #游戏安全 #玩家骚扰 #生活模拟 #社交机制 #网络行为

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