由Intrepid Studios开发的奇幻MMORPG《创世灰烬》(Ashes of Creation)突然崩塌:数名核心成员已辞职,大规模裁员即将来临,游戏的未来似乎已经终结。几小时前,人们开始注意到许多员工已将他们的领英状态改为“寻求新工作”,其中包括传播与营销总监玛格丽特·克罗恩(Margaret Krohn),她仅在一篇领英博客文章中暗示了处境:

至于这一切如何收场……我实在无言以对。这并非我所期望的。但我选择铭记那些美好的部分,因为确实有很多。更多信息浮出水面,最终,创始人、首席执行官兼创意总监史蒂文·沙里夫(Steven Sharif)在《创世灰烬》官方Discord频道分享了以下信息:
我可以以个人身份而非代表公司,就当前情况发表一份有限声明。公司的控制权已从我手中转移,董事会开始指导一些我在道德上无法同意或执行的行为。因此,我选择辞职以示抗议,而不是让我的名字或权威为我无法在道德上支持的决定背书。在我辞职后,大部分高级领导团队成员也相继辞职。在这些离职之后,董事会决定发布《工人调整和再培训通知法案》(WARN Act)通知,并着手进行大规模裁员。
由于正在进行中的法律和治理事务,我目前无法负责任地透露更多细节。我能说的是,开发人员和员工一直秉持善意行事,他们理应得到比现在所面临的不确定性更好的对待。我对当前局势感到极其沮丧。
沙里夫在声明中表示,董事会做出了他感到无法安心执行的决定。然而,根据加利福尼亚州的公开记录,董事会成员仅包括他本人(作为首席执行官和秘书)及其丈夫约翰·摩尔(John Moore),后者被列为首席财务官。
《创世灰烬》最初于2016年公布,次年通过Kickstarter众筹,获得了超过320万美元的认捐。此后,Intrepid Studios在很长一段时间里继续销售游戏的预发布访问权,不久就有一些用户警告这可能是一场骗局,尤其是因为创始人过去曾涉足可疑的多层次营销(MLM)领域。不过,开发团队定期发布更新,游戏似乎也确实在推进,尽管速度非常缓慢。2021年底,工作室从虚幻引擎4切换到了虚幻引擎5。
最终,在上个月,Intrepid决定在游戏技术上仍处于Alpha阶段时,就在Steam抢先体验平台推出这款MMORPG。这是一个有争议的决定,尤其是因为沙里夫坚持认为游戏只是需要更广泛玩家群体的反馈,而资金据称不是问题,因为沙里夫会像从一开始那样投入自己的资金。
然而,由于游戏明显未完成的状态,《创世灰烬》在Steam上的评价为“褒贬不一”。无论是近期还是总体用户评价,目前都停留在51%。根据SteamDB的数据,这款MMO在发布时仅达到了3.18万的同时在线玩家峰值,此后便持续下降。总体而言,销量估计在22万到32万份之间。这意味着游戏在Steam上获得了大约1100万到1600万美元的收入,但由于Valve要抽取30%的分成,实际流入Intrepid的资金大约在770万到1120万美元之间。
还有一个最后让支持者们感到沮丧的细节:在最初的Kickstarter众筹活动中,Intrepid曾承诺,如果游戏未能发布,将全额退还所有支持者的款项。但现在游戏发布了,人们不禁怀疑,这是否只是为了“履行”那个(然而并不具有法律约束力的)承诺的一种方式。
无论如何,这对本已因多款知名游戏停服(包括亚马逊的《新世界》及其正在开发的新《指环王》MMO)而步履蹒跚的游戏类型来说,无疑是又一次打击。在接受Wccftech采访时,两位行业资深人士——格雷格·斯特里特(Greg Street)和杰克·埃默特(Jack Emmert)——指出,《星际战甲》(Warframe)是西方开发者的最佳模式:从小处着手,慢慢扩展。他们最近在网易从其工作室撤资后,也遭遇了各自的MMO项目被取消。



