独立开发者安蒂·莱诺宁(Antti Leinonen)1月31日宣布,生存FPS游戏《Road to Vostok》将于4月7日开启抢先体验。对应平台为PC(Steam)。游戏定价为19.99欧元,发售纪念折扣期间可享25%优惠,价格为14.99欧元

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《Road to Vostok》是一款以芬兰与俄罗斯边境地带为背景的硬核单人生存FPS。玩家将从位于芬兰东南部的隔离区“Area 05”出发,穿越与俄罗斯接壤的边境地带,向东前往虚构区域“Vostok”。Vostok被武装部队控制,玩家一旦死亡将失去所有物品,但相应地也能获得更丰厚的战利品。

本作的地图会随时间、天气和季节动态变化。同时,每次游玩时战利品都会出现在不同位置,确保了每次体验的新鲜感。在前往Vostok的途中,玩家会经过多个安全的庇护所。部分庇护所从一开始就可使用,而另一些则需要通过完成商人任务获得的钥匙来解锁。游戏还包含内部装饰自定义系统。

本作的开发者是曾担任陆军中尉的独立游戏开发者安蒂·莱诺宁。他长期居住在芬兰与俄罗斯边境地区的个人经验,结合从《S.T.A.L.K.E.R.: 普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的独立模组“S.T.A.L.K.E.R. Anomaly”以及《DayZ》《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)等作品中汲取的灵感,共同塑造了这款游戏。

此前,本作通过不断更新演示版,向玩家细致地分享了开发进展。此次,官方在发布新预告片的同时,也宣布了抢先体验将于4月7日开始。这款于2022年2月首次亮相的游戏,在历经约4年开发后终于即将面世。

值得一提的是,由于2023年Unity公司推出“Unity Runtime Fee”引发的争议,本作将游戏引擎从Unity更换为了Godot Engine。随后仅用3个月便完成了迁移,并发布了基于新引擎的全新演示版。尽管Godot Engine支持2D和3D游戏开发,但其演示版所展现的写实画面与流畅运行表现,仍吸引了大量玩家的关注。

此外,本作的抢先体验阶段预计将持续2至4年,时间相对较长。正式版计划将包含约两倍于抢先体验版的内容和功能。同时,抢先体验版的价格将随着开发进展逐步上调。

《Road to Vostok》计划于4月7日在PC(Steam)平台开启抢先体验,目前已有演示版可供下载。


文章标签: #生存FPS #独立游戏 #硬核 #抢先体验 #Godot引擎

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