Kinetic Games于1月30日公布了《恐鬼症》(Phasmophobia)的年内更新路线图。该消息也在其官方Twitch频道上宣布,预告了包括新地图实装、旧地图重制、角色模型更新、装饰性内容扩充等大规模内容添加。同时,官方也再次确认了游戏将在年内正式发布,并计划推出Nintendo Switch 2版本。

《恐鬼症》是一款最多支持4人在线合作的心理学恐怖游戏。支持平台为PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S。玩家将扮演超自然现象调查团队的成员,利用各种设备,调查据称有灵体潜伏的“不祥”场所。本作自2020年发布以来,一直持续着用心的更新。截至本文撰写时,其在Steam上的用户评测已超过65万条,其中95%为好评,获得了“好评如潮”的评价。
此次,通过路线图及官方Twitch频道,官方再次宣布本作的“正式版”将于2026年内发布。配合正式版发布,将实施旨在强化恐怖要素的“恐怖重制”以及明确游戏故事和叙事性的“故事更新”。虽然细节尚未公布,但社区经理汤姆·登特(Tom Dent)在谈及开发团队规模扩大的同时表示,正式版将是“实现开发初期成员所构想世界观的时候”。看来除了单纯的恐怖体验,游戏的新玩法也值得期待。此外,官方确认正式版中不会删除装饰性或重复游玩相关的内容。
年内还计划对角色模型进行更新。据称,与现有模型相比,将变更为更真实、更具沉浸感的模型。此外,还宣布将为VR玩家新增调整“视线高度”的设置。另外,游戏引擎Unity将适配最新版的Unity 6,预计将带来性能、帧率的提升以及更快速的漏洞修复。这有望成为提升游戏易玩性和沉浸感的更新。
路线图中还宣布将对现有地图“坦格伍德路6号”(6 Tanglewood Drive)和“柳树街13号”(13 Willow Street)进行重制。据开发团队称,这些是开发初期制作的地图,因此相似度较高,与其他新地图相比,在可重玩性和视觉效果方面有改进空间。另一方面,他们也认识到这些地图是“玩家的最爱”,对于利用厨房桌子等形成的“循环路线”结构(这种结构有利于在与鬼魂的追逐中取得优势)等,目前没有计划进行重大改动。看来重制工作将在优先考虑游戏玩法的基础上,进行调整以提升可重玩性和地图的独特性。除了对现有地图进行调整外,还宣布将实装新地图。具体内容尚未透露,期待后续的更多信息。
此外,还宣布将恢复年内季节性活动,并通过Twitch掉落实施装饰性内容企划。并且,年内还计划支持Nintendo Switch 2平台。路线图中未显示具体时间,因此需关注后续的补充信息。
《恐鬼症》现已在PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台开启抢先体验。



