发行商GRIP Studios宣布,由《DayZ》创作者迪恩·霍尔(Dean Hall)及其工作室Rocketwerkz开发的PvE科幻生存游戏《ICARUS》将于2026年2月26日首次登陆主机平台。此前在2025年10月,官方已透露该游戏将在2026年第一季度的某个时间点登陆主机。

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主机版本将包含游戏本体、《新边疆》扩展包以及宠物伙伴包。宠物伙伴包新增了十一种动物,包括三种新猫、五种新狗和三匹新马,每种宠物都拥有独立的等级、天赋树和生存需求,以帮助它们在险恶环境中与你并肩生存。

距离该游戏2021年首次在PC平台发布已过去五年。尽管游戏最初发售时状态并非最佳,但在过去的六年里,Rocketwerkz持续对游戏进行更新和改进,并因此赢得了一批忠实的玩家群体。

随着《新边疆》扩展包引入了外星区域普罗米修斯,首次踏入《ICARUS》世界的玩家将拥有128平方公里的土地可供探索和征服,同时努力在充满敌意的环境中生存下来。

GRIP Studios宣布《ICARUS》将登陆主机时,我们有机会采访了游戏创作者迪恩·霍尔,他确认了一些在主机版发售前夕值得记住的信息。

首先,游戏不支持PC与主机玩家之间的跨平台联机,PS5Xbox Series X/S主机玩家之间也无法跨平台联机。如果你想与朋友一起游玩,所有人都必须使用同一平台。

当然,随着GRIP Studios继续致力于添加跨平台支持,这一情况未来可能会改变,但并不能保证一定会实现。对于任天堂Switch 2版本也是如此,GRIP StudiosPS5Xbox Series X/S版本顺利推出之前,未必会重点关注此事。


文章标签: #游戏发售 #主机平台 #科幻生存 #跨平台 #宠物系统

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