《杀手》(Hitman)系列和正在开发中的《007:第一道光》(007 First Light)而闻名的IO Interactive,实际上这家工作室过去曾面临倒闭危机。据报道,在距离破产仅剩三个月的危急关头,2016年发售的《杀手》的成功拯救了这家工作室,使其免于关闭。此消息由Game Informer报道。

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IO Interactive是一家总部位于丹麦的游戏开发商,尤其以2000年发售的《杀手:代号47》(Hitman: Codename 47)为起源的《杀手》系列而广为人知。在该系列中,玩家操控一位后脑勺印有条形码的光头刺客“代号47”,执行消灭目标的任务。以沙盒式的广阔地图为舞台,提供多种可能性的刺杀任务是该系列的特色。以2016年发售的《杀手》为第一部作品的软重启三部曲获得了极高的评价。

然而,据Game Informer进行的采访透露,IO Interactive曾一度濒临破产。当时的IO Interactive,因其母公司Eidos Interactive2009年史克威尔艾尼克斯(Square Enix)收购,而隶属于后者旗下。在此背景下,2010年2013年发生了大规模裁员,员工人数从大约200人锐减至仅剩70人。当时的IO Interactive2012年11月在海外、2013年1月在日本国内发售了《杀手:赦免》(Hitman: Absolution)。根据史克威尔艾尼克斯2013年3月进行的财报发布,该作(不含下载版)的预计销量约为360万份,虽然取得了一定成功,但似乎并未达到公司的预期销售额。

IO Interactive现任首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)透露,当时的情况是“只剩下三个月就不得不关闭工作室”。然而,大约在2013年,新版《杀手》的愿景已在工作室内部逐渐成形,工作室员工也对该方向充满信心。

随后,以史克威尔艾尼克斯作为发行商,软重启系列的第一部作品《杀手》2016年3月在海外、2017年8月在日本国内发售。该作广受好评,取得了巨大成功,截至2018年5月玩家数已达到1300万人2018年11月,续作《杀手2》(Hitman 2)发售,2021年,作为软重启完结篇的《杀手3》(Hitman 3)发售,巩固了该IP的人气。凭借这些成功,濒临关闭的IO Interactive出色地实现了复兴。

阿布拉克强调,IO Interactive是一家开发AAA级游戏、但不隶属于大型企业并保持非上市状态的稀有独立工作室,并对工作室至今的历程感到自豪。该工作室已于2017年6月史克威尔艾尼克斯独立,在《杀手3》中,IO Interactive不仅负责开发,也担任了发行商。

IO Interactive目前正在开发基于詹姆斯·邦德系列电影改编的《007:第一道光》。该作原定于2026年3月27日发售,但为了追求更高的品质,已将新的发售日定为5月27日。虽然拥有《杀手》这一热门内容,但IO Interactive的运营之路似乎并非一帆风顺。历经种种考验,从刺杀迈向谍报新舞台的IO Interactive,其新作备受期待。

《007:第一道光》计划于5月27日登陆PC(Steam/Epic Games商店)/PS5/Xbox Series X|S/任天堂Switch 2平台。根据Steam及Epic Games商店页面的信息,PC版预计将于日本时间5月28日发布。


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