据Insider-Gaming报道,《心灵之眼》(MindsEye)的开发商Build a Rocket Boy已终止了与《杀手》(Hitman)和《007:第一缕曙光》(007: First Light)开发商IO Interactive的发行协议。《心灵之眼》是IO Interactive在其新发行品牌下发行的第一款游戏,而如果相信去年以及现在的这些报道,它可能也将是最后一款。

不过,根据该报道,终止协议的决定来自Build a Rocket Boy一方,而非IO Interactive。据称,这是因为Build a Rocket Boy希望开始自行发行游戏,并最终对其未来拥有更多控制权。报道还称,这也意味着先前计划的《心灵之眼》与《杀手》的联动合作已被取消。
如今2025年已成过去,《朦胧之境:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)获得的年度游戏奖项数量已超过此前任何游戏。如果你想知道光谱的另一端是什么,那至少根据Metacritic的数据,就是《心灵之眼》。它仅获得37分,是2025年评价最差的游戏,其发售可谓一场灾难。
说它在发售时是一款充满漏洞的游戏都算是轻描淡写了。情况糟糕到PlayStation因为游戏问题严重而向玩家提供退款。而当游戏能运行时,评论家和玩家也猛烈抨击其内容匮乏和缺乏吸引力的剧情。
这对Build a Rocket Boy来说是个糟糕的局面。综合考虑,这款游戏的销售开局并非最差,但其口碑以及网络上充斥的关于游戏最糟糕时刻的梗图和片段,扼杀了Build a Rocket Boy团队可能拥有的任何发展势头。工作室经历了裁员,开发人员在一封措辞严厉的公开信中指责了工作室领导层,其中包括前Rockstar制作人莱斯利·本兹(Leslie Benzies)。
一周后,BBC一份更为严厉的报道进一步揭示了Build a Rocket Boy的内部问题。尽管工作室试图更新和修复游戏,但更有可能的情况是,在其有机会实现《心灵之眼》的完整愿景之前,资金就将耗尽并导致工作室关闭。
考虑到所有这些情况,有趣的是,报道指出切断关系的决定来自Build a Rocket Boy一方,而非IO Interactive。也许这是因为Build a Rocket Boy有一个希望完全自主掌控的复兴计划。我们拭目以待这是否属实,不过值得注意的是,截至目前,Build a Rocket Boy和IO Interactive均未正式确认或否认此报道。



