恐怖电影中的丧尸亚类型自电影诞生初期以来已历经巨变。从通过精神控制操纵的“僵尸”到科幻实验,再到超自然诅咒,无数影片试图对这一概念进行个性化诠释,但仅有少数作品经受住了时间的考验。很大程度上得益于《行尸走肉》(The Walking Dead)的成功,丧尸亚类型近年来强势复苏,且短期内并无消退迹象。然而,即将发生变动的是《惊变28天》(28 Days Later),该片将于本月底从网飞(Netflix)下架。

这部影片退出网飞平台的时机颇为巧合,因为该系列的第四部作品《惊变28年:骨庙》(28 Years Later: The Bone Temple)目前正在影院上映。无论你是想首次踏入丹尼·博伊尔(Danny Boyle)和亚历克斯·加兰(Alex Garland)创造的世界,还是想重温该系列的起源以见证其发展历程,现在都是观看原版作品的最后机会。
为新一代复苏丧尸
在20世纪30至40年代,吸引观众目光的并非只有环球影业的怪物,各种恐怖形象也纷纷登上银幕。在《白僵尸》(White Zombie)或《与僵尸同行》(I Walked with a Zombie)等影片中,邪恶首脑利用各种形式的精神控制剥夺受害者的自主意志。这些作品通常探讨人性丧失、沦为无意识傀儡的主题,这很可能是对大萧条及社会其他经济困境的反映。
20世纪50年代出现了其他各种丧尸电影,但到了1968年,乔治·A·罗梅罗(George A. Romero)及其作品《活死人之夜》(Night of the Living Dead)为这一概念注入了新意。他的造物不仅丧失了昔日的人性,还渴望人肉,且只有摧毁大脑才能被杀死。对许多人而言,这才是丧尸的严格定义:一具复活、渴望人肉、可通过摧毁大脑杀死的尸体。罗梅罗随后推出了续集《活死人黎明》(Dawn of the Dead)、《丧尸出笼》(Day of the Dead)和《活死人之地》(Land of the Dead)。
1973年,罗梅罗还推出了《疯狂》(The Crazies),该片虽属丧尸类型,但也提供了独特的转折。那部电影同样描绘了人类丧失人性的过程,但他们并未变成不可阻挡的不死怪物,其唯一动机只是暴力。像《噩梦城市》(Nightmare City)这样的影片继续探索这一理念,而《鬼玩人》(The Evil Dead)和《生人回避》(Return of the Living Dead)等作品则摒弃了缓慢蹒跚的丧尸,代之以快速移动的生物,同时保留了人性的某些部分。
在整个20世纪80至90年代,丧尸题材的创作规则被彻底打破,《群尸玩过界》(Dead Alive)、《活跳尸》(Re-Animator)、《宠物坟场》(Pet Sematary)等影片都为这一模式注入了各自独特的诠释。对许多人来说,丧尸类型在千禧年之交已然消亡。直到《惊变28天》的出现。
但这算“丧尸”电影吗?
由此引发了一场持续20年的争论:《惊变28天》究竟算不算丧尸电影?根据韦氏词典的定义,僵尸是“(如伏都教信仰和虚构故事中)已死亡并被超自然力量复活的、无意志且不能言语的人类”。从这个意义上说,不,《惊变28天》中并没有丧尸,因为片中的怪物并非死而复生。
然而,关于丧尸的争论归根结底是语义学和观众界定标准的问题;什么是“感染”电影,什么又是丧尸电影?“丧尸”范畴内究竟存在多少亚类型?像《蛇与彩虹》(The Serpent and the Rainbow)或《最后一个人》(The Omega Man)这样的影片曾被称作丧尸电影,尽管其中的怪物严格来说并未死亡;而像《科学怪人》(Frankenstein)这样的电影确实出现了复活的生物,却与大多数其他丧尸电影明显不同。
无论你是否将原版《惊变28天》视为丧尸电影,它对恐怖类型的影响是不可否认的,在这部影片离开网飞之前,值得再次重温。



