这款类似《我的世界》(Minecraft)的MMO游戏《Hytale》经历了一段漫长的旅程:被一家大型发行商收购,随后又被该发行商关闭,接着被其最初的创造者拯救,最终于本月早些时候交到了玩家手中。如今,它又达成了一个里程碑,进一步标志着其惊人的复苏。

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在流行的模组平台CurseForge上,这款游戏正式成为“增长最快的模组社区”之一。在短短两周内,《Hytale》玩家下载了超过1000万个游戏模组,而2000多位模组创作者提供了超过3000个模组。

自《Hytale》推出以来,CurseForge一直是其官方模组平台。Hypixel Studios的创始人兼首席执行官西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)甚至将该平台归功为《Hytale》成功的一部分。

“我毫不后悔拯救了《Hytale》,这完全归功于社区以及像CurseForgeTebex这样的合作伙伴,他们让我们的抢先体验版发布取得了巨大成功,”柯林斯-拉弗拉姆在一份新闻稿中表示。“我们完成了一个循环,从模组制作者起步,将其变成了一款游戏。看到粉丝们在游戏发布仅仅几周后,就以如此规模构建模组、世界和体验,这恰恰证明了重建是值得冒险的。”

CurseForge运营公司Overwolf的首席执行官兼联合创始人乌里·马尔尚(Uri Marchand)补充道:“当玩家能够与开发者一同创造时,游戏会变得更好。从尝试无限用户生成内容可能性的青少年,到下载量已达数十亿的资深模组制作者,我们正在通过CurseForgeTebex为《Hytale》的创作者们提供一条真正的道路,让他们能够构建、分享并从自己的作品中获得收益。”

柯林斯-拉弗拉姆还在其个人X(原Twitter)账户上重点推荐模组,进一步重申了他对《Hytale》本身作为模组根基的热爱。

Hytale》取得了令人印象深刻的开门红,Hypixel Studios报告称,在本月早些时候游戏发布时,同时在线用户数达到了“非常高”的水平。甚至在发布之前,柯林斯-拉弗拉姆就宣布,仅凭预售,游戏就已经取得了非常出色的销售成绩,足以支付Hypixel Studios未来两年的开发成本。

除了柯林斯-拉弗拉姆重点推荐的模组外,其模组社区也已经完成了一些令人难以置信的壮举。一个尚未公开但特别令人印象深刻的模组,为《Hytale》和《我的世界》(Minecraft)之间添加了跨平台联机支持。两款完全独立(尽管非常相似)的游戏能够相互通信,让《Hytale》中的玩家能够与他们在《我的世界》中的朋友一起游玩。如果/当这个模组公开时,它将更加令人惊叹。


文章标签: #Hytale #模组社区 #CurseForge #游戏复苏 #跨平台联机

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