日本开发商兼发行商卡普空(CAPCOM)今日股价表现强劲,收盘较昨日上涨9.82%。投资者对公司第三季度财报感到满意,报告显示其净销售额增长30%,营业利润增长75%,经常利润增长65%。本财年前三季度累计净销售额为7.53亿美元,营业利润为3.55亿美元,经常利润为3.38亿美元。

鉴于即将推出的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem,定于2026年2月27日发售)和《怪物猎人故事3:扭曲倒影》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection,定于2026年3月13日发售),全年预测更为乐观。这两款游戏都将在卡普空财年结束前(即2026年3月31日前)发布。凭借它们的助力,该发行商的目标是达成12亿美元的净销售额、4.77亿美元的营业利润和4.58亿美元的经常利润。
这仅仅是该发行商新日历年的开始。对于下一个财年,卡普空已经有两款潜在的重量级作品:第三人称动作/冒险游戏《PRAGMATA》(一个有趣的新IP,基于我们在科隆游戏展上的试玩体验)以及万众期待的《鬼武者》(Onimusha)系列新作《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)。前者将于2026年4月24日发售,而后者目前仍未确定最终发售日期。
当然,卡普空也继续押注其现有游戏阵容的稳定表现。本财年,《鬼泣5》(Devil May Cry 5)表现最佳,这很可能得益于大幅折扣。《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)表现虽不算非常出色,但自2025年2月发售以来,累计销量仍达到了1100万份。尽管近期销售放缓,它仍是该工作室迄今为止销售速度最快的游戏,以微弱优势超越了其前作《怪物猎人:世界》(Monster Hunter World),后者达到1100万份销量所用的时间稍长一些。
也许新的PC性能补丁将重新点燃玩家对《怪物猎人:荒野》的兴趣。否则,要超越《怪物猎人:世界》迄今为止超过2200万份的总销售记录可能会很困难。



